Epic Games CEO 팀 스위니가 산업의 "크래시 2.0"을 대처하기 위해 공장을 더 많이 건설하는 방.. +5
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- 등록일 : 2026-09-04 21:25:02
웨이브
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현재 게임 산업은 기술적으로 어려운 상황에 처해 있습니다. 전 세계적으로 다수의 회사들이 대규모 감축을 진행하고 있는 가운데, Epic Games의 CEO 팀 스위니는 게임 산업이 'Atari 충격'에 이은 1983년 이후 가장 큰 위기를 맞고 있다고 주장했습니다.
스위니는 현재의 공급 부족 문제를 특히 강조하며, AI 시스템과 데이터 센터 구축에 대한 투자가 게임 산업을 위협하고 있다고 밝혔습니다. 그는 RAM과 저장 장치의 가격이 네 배로 급등하고, 계속해서 상승할 것이라고 경고했습니다. 게임 산업이 동결될 위기에 처하고 있으며, 단기적으로는 모든 게임 관련 하드웨어에 대한 공급 위기가 계속될 것이라고 예상했습니다.
이에 대응하기 위한 유일한 해결책은 세계적인 용량 수요를 충족시키기 위해 대규모 새 공장을 건설하는 것뿐이라고 말했습니다. 그는 Epic이 매년 거대한 이윤을 내고 있는 만큼, Epic의 자금을 게임 산업 전체를 지원하기 위해 제조 산업에 투자할 의향이 있는지는 미지수입니다.
이는 한국 게이머들에게도 중요한 영향을 줄 수 있는 발언입니다. 현재 한국에서는 게임 산업의 중요성과 함께 AI 및 데이터 기술의 발전에도 주목하고 있는데, 이러한 문제는 한국 게이머들에게도 영향을 미칠 수 있습니다.
마지막으로 지난 3월 Epic Games는 1,000명의 개발자를 해고했으며, 스위니는 Fortnite 플레이어 참여도의 감소로 인해 다지기적인 재편을 진행했다고 밝혔습니다. 뿐만 아니라, 콘솔 하드웨어 판매량의 하락과 같은 산업 전반을 위협하는 문제를 지적하며 게임 산업 전반에 대한 우려를 나타내고 있습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/tim-sweeney-crash-2-more-factories
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