EU 게임 산업, 2024년에 240억 유로 돌파… 스튜디오 6,600개, 직원수 95,000명 이상 달성 +5
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- 등록일 : 2026-08-26 08:35:02
취재팀
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유럽 게임 산업은 2024년에 240억 유로의 매출을 기록했습니다. 유럽 게임 개발 협회 (EGDF)와 비디오 게임 유럴로프 (VGA)가 발표한 유럴로풍 비디오 게임 산업 인사이트 보고서에 따르면, 이는 6,600개 이상의 스튜디오가 95,000명 이상을 고용한 결과입니다. 개발자와 배급사로 가장 많은 인원을 고용한 국가는 폴란드이며, 총 450개의 신작을 발표했습니다.
핀란드, 이탈리아, 체코 등 다수의 유럽 국가에서는 산업 베이스가 조금씩 성장하고 있습니다. 또한 영국에서는 산업 근로자가 28,516명에 이르렀습니다. 이 외에도, 2024년 보고서에는 처음으로 불가리아와 키프로스가 포함되었습니다.
키프로스는 43억 유로의 매출을 기록하며 "총 매출 측면에서의 메인 게임 산업 허브"로 소개되었습니다. 불가리아는 루마니아와 터키의 주변 유럽 게임 산업 인재들로 둘러싸인 "중요한 지역 허브"로 인정받았습니다.
업계는 여러 국가에서 성장을 이어가고 있지만, 일부 국가에서는 인원 감축 및 고용률 감소로 인한 정체 기조가 나타났습니다. EGDF는 "어려운 시기임에도 불구하고, 매출 및 스튜디오 수는 여러 국가에서 상승하여 유럽 수준에서 둘 다 성장했다"며 언급했습니다.
한국에서는 인지도가 낮은 게임 산업이 있을 수 있습니다. 게임을 좀 더 알려드리기 위해, 한국인에게 소개하자면, 이는 모험, 전략, 스포츠, 또는 퍼즐과 같은 다양한 장르를 포괄하는 엔터테인먼트 형태입니다. 게임은 재미와 도전, 그리고 커뮤니티와의 상호작용을 통해 많은 이점을 제공합니다.
위의 내용은 유럽 게임 산업의 최신 동향을 보여주며, 다양한 국가의 성장과 동시에 고용 기반에 변화가 나타나고 있음을 보여주고 있습니다. 각 국가의 게임 산업이 어떻게 변화하고 있는지, 그 발전에 따른 다양한 영향과 의미를 살펴볼 필요가 있습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/eu-games-industry-generated-24bn-in-2024-studios-reached-6600-and-workforce-exceeded-95000
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