
한국에서는 아직 잘 알려지지 않은 게임, '할로: 캠페인 에볼브드'의 출시 기간이 흥미롭게 진행되고 있다. 게임은 좋은 평가를 받았지만 PS5에서는 판매가 특히 좋지 않았습니다. 블랙 옵스 1과 2의 간단한 이식판이 마이크로소프트의 타이틀을 16대 1로 앞지른 것으로 나타났습니다. 게임 출시 이후에는 여러 계약 직원들이 해고되었고, 플레이어들은 게임의 기계적, 예술적 변화 중 일부에 대해 불만을 제기하고 있습니다.
최근 '모험가의 아버지'할로 시리즈 공동 창시자 마커스 레토가 '할로 스튜디오'가 수십억 년 동안의 전투의 흔적을 지닌 옛 포러너 기술에 대한 변경 사항에 짜증을 냈다는 비판이 나왔습니다. 레토는 "포러너 기술은 금속이었지만 동시에 고대이기도 하고 거대하며, 살아있었고, 그 안에 도사가 숨어있는 무덤이기도 했다"고 트윗으로 밝혔습니다. 그는 "그러나 게임에서는 몇 년 전에 지어진 것처럼 반짝이는 금속으로 보여진다."라고 말했습니다. 레토는 두 이미지를 비교하는 이미지를 게시했습니다.
이 반지 - 혹은 그냥 할로 - 는 시리즈를 아는 사람들에게 상징적인데, 게임을 시작할 때 볼 수 있는 첫 번째 것이며, 메인 메뉴의 배경 음악이 적당한 분위기를 조성하며 새로운 플레이어에게 많은 것을 전달합니다. 그러나 레토는 "메인 메뉴 반지는 우리가 게임을 실행할 때마다 가장 불쾌한 것이다. 그것은 거대하고, 어둡고, 신비로움을 갖춰야 하지만 여전히 놀람을 주어야 한다"고 말했습니다. 그는 또한 첫 번째 할로 게임에서 마스터 치프가 발을 디딘 할로 링이 은하계 주변의 좀 먼 곳에 위치해야 한다고 주장했다. 그러나 '캠페인 에볼브드'에서는 그것을 배경으로 볼 수 있다고 합니다.
레토는 봉이사 팀이 포러너 종족의 예술 방향에 대해 "2000년에는 여러 방향을 좇았다"고 인정했지만, "할로 스튜디오는 잘못된 방향으로 너무 멀리 나아갔다"고 말했습니다. 레토의 불만을 얼마나 심각하게 받아들일지는 앞으로 확실해 보이는 할로 2 리메이크에서 변경 사항이 있을지에 따라 결정될 것입니다. 레토는 2011년 이후 할로 시리즈에서 근무한 적이 없지만, 시리즈 역사에서 중요한 인물이므로 Xbox와 할로 스튜디오가 그의 불만에 주의를 기울일 것으로 생각됩니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/halo-campaign-evolved-marcus-lehto-art-style-criticism
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|



















냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순