Xbox, 최근 서비스 중단의 원인이 해결되어 게임 디스크조차 재생할 수 없었던 문제 해결을 약속함 +5
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- 등록일 : 2026-08-13 13:40:02
누룽무룽
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Xbox가 7월에 겪은 주요 서비스 중단의 핵심 문제를 해결했다고 발표했습니다. 최고 기술 책임자인 Scott Van Vliet은 초기에 많은 서비스가 영향을 받는 이유에 대한 설명을 제공했었고, 당시 조사를 약속했습니다. 지금은 추가 조사 결과를 제시하고 돌아왔습니다.
만약 Van Vliet의 초기 설명을 읽었다면, 중단은 Xbox가 의존하는 외부 서비스에서 발생했다는 것을 알게 됐을 겁니다. 해당 서비스는 게임 패스로 구매한 콘텐츠, 홈 콘솔 공유 및 기타 "PC 시나리오"를 제어합니다. 불행히도 Xbox의 시스템 자체에는 동시에 발생한 별도의 버그가 있었고, 이는 라이센스 체크를 망가뜨려서 서버가 다운될 때 심지어 디스크조차 작동하지 않았던 이유입니다.
Van Vliet은 해당 버그가 수정되었음을 확인했으며 클라이언트 업데이트가 이미 롤아웃되어 8월 17일부터 의무적으로 적용될 것이라고 밝혔습니다. Xbox 팀은 이제 해당 라이센스 서비스를 소유하고 있는 동안 "서비스 및 인프라의 견고화 작업"을 계속하고 있습니다.
그게 전부가 아닙니다: 이 사건으로 공학 및 운영팀은 "제품 및 서비스의 신뢰성을 향상시키기 위해 스택 전체를 넓게 살펴보게 되었습니다."라고 밝혔습니다. Van Vliet은 "플레이어들을 위한 멋진 새로운 기능들과 함께 ‘삶의 질 시스템 업데이트’를 롤아웃하는 동안 앞으로 몇 주와 몇 달 동안 더 많은 업데이트를 공유할 것"이라고 덧붙였습니다.
7월의 Xbox 중단은 PlayStation이 자체 중단을 겪은 지 몇 일 후에 발생했습니다. 이 우연한 타이밍은 오늘날 게임이 물리 디스크가 포함된 경우에도 서버 인프라에 매우 의존하고 있음을 강조했습니다. 디스크가 사라지고 디지털이 게임을 획득하고 플레이하는 유일한 방법이 되면, 유사한 중단은 전체 콘솔 생태계를 사용할 수 없게 만들 수 있는 위협이 됩니다.
그러한 현상은 게임을 취재해요.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/xbox-july-outage-issue-fixed-cto-update
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