
QuakeCon의 개막식에서 어제 즐거운 소식이 전해졌습니다. 오리지널 Quake 게임을 위한 새로운 무료 확장팩이 발표되었고 즉시 출시되었습니다. Quake가 출시된 모든 플랫폼(PC, Xbox, PlayStation, Switch)을 대상으로 한 이 확장팩은 많은 이용자들의 기쁨 속에 공개되었습니다.
Quake: Dawn of the Machine은 19개의 맵으로 이루어진 전체 캠페인, 새로운 사운드트랙, 그리고 새로운 데스매치 맵을 제공합니다. 이 확장팩은 id Software와 최근 Wolfenstein 시리즈를 개발한 MachineGames 사이의 협업 작품입니다. Dawn of the Machine은 Quake의 주인공인 Ranger가 "끝없는 환상의 차원"에서 벗어나려고 노력하는 이야기를 다루며, Bethesda의 웹사이트에 따르면 Ranger는 "여러 평생 동안 같은 폭력적인 사이클을 되풀이하고 있는 것 같습니다." 탈출은 악몽 기계라고 불리는 어떤 것을 직면하는 것을 의미합니다.
캠페인은 "루핑" 구조를 가지고 있어서 각 실행마다 경험을 재구성합니다. 룬은 새로운 경로를 여는 동시에 만남과 비밀을 다시 만들어냅니다. 체력과 탄약 업그레이드는 영구적으로 유지되어서 매 루프가 당신을 더욱 강하게 만들 수 있다고 합니다. 이는 Quake에게 새로운 접근 방식으로, 약간 로그라이크 같은 느낌을 줍니다.
Digital Foundry는 Dawn of the Machine을 이미 리뷰하고 "Quake의 본질을 성공적으로 포착하면서도 현대 맵 제작자들에게 제공되는 거대한 파워와 유연성을 동시에 보여주는 수업"이라고 평가했습니다. DF는 순조롭고 은발한 텔레포트, 조명에 대한 상당한 업그레이드, 그리고 레벨 사이의 강렬하고 빠른 흐름을 강조했습니다.
Quake의 30주년이니까 id Software가 왜 지금 이것을 출시하나요? 비록 id Software와 같은 Xbox 스튜디오 많이들이 최근에 급성장 한 구조적 변화에 뒤따라야 했지만요. id Software가 자신들만의 대규모 게임 계속 만들 수 있는 능력을 갖고 있는지에 대한 큰 의문처럼 보여요. 이런 부조리한 상황이 id Software 같은 풍부한 역사를 가진 개발사에게 어울리지 않는 느낌이죠.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/quake-expansion-dawn-of-the-machine-quakecon
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