
게임 산업 어려움 기금, 10달러 번들 패키지가 최초 목표치를 크게 넘어섰습니다. 이 기금은 100개 이상의 게임이 포함된 번들로, 금액은 초기 목표치인 10만 달러를 4일만에 초과했습니다. 현재 13만 달러 이상을 recahed해 2십만 달러라는 새로운 목표치의 64 퍼센트에 이르렀습니다. 이 번들은 '데몬스쿨'의 Necrosoft Games가 주최했으며, 감독 브랜든 셰필드는 "올해 해고당한 게임 개발자들의 전례없는 수"에 대응한다고 발표했습니다.
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게임업계에서는 계속해서 해고와 스튜디오 폐쇄가 만연합니다. 지난 주에만 텐센트 소속 스튜디오 Lightspeed는 LA 사무실에서 68명의 직원을 해고했고, Delphi Interactive는 FIFA World Cup 개발사인 Refactor Games를 폐쇄했다고 보도되었습니다. 한편, '사이코넛츠'를 만든 Double Fine은 Microsoft로부터의 독립을 재확보한 후 23명의 직원을 해고했습니다. 또한, 기업과 기술 거물인 닌텐도 스위치 2의 하드웨어 판매량이 지난해 대비 34.4% 감소한 것으로 나타났습니다. 여담이지만 이 회사는 올해 내 자사의 비디오 게임 부문에서 3,200개의 직위를 폐지할 계획을 밝힌 바 있습니다.
#I링크:https://intothepine.com/ 한국에서는 인지도가 낮은 게임에 대해 소개가 부족한 편인데, 이런 고난을 겪는 개발자들에게 도움을 주고자 이러한 번들 패키지가 출시된 것은 의미 있는 일입니다. 또한, 이를 통해 함께 성장할 수 있는 게임들에 대한 관심을 높여나가는 것도 중요한 시발점이 될 것입니다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/business/the-game-industry-hardship-fund-bundle-surpasses-130-000
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