
로블록스는 최근 재무 보고서에서 전 세계의 디지털 안전을 제시하기 위한 표준으로 설정하기 위한 노력을 계속하고 있다고 밝혔습니다. 회사는 미성년자와 성인 간의 커뮤니케이션을 제한하는 채팅 제한을 포함한 연령 확인 및 연령 기반 계정과 같은 안전 도구들을 칭찬하며, 이러한 기능들을 통해 "건강하고 안전하며 연령에 적합한 디지턈 상호작용을 위한 글로벌 표준 설정을 지속하고 있다"고 밝혔습니다.
로블록스는 미성년자들의 안전을 어떻게 보호하는지에 대한 질문에 대응하고 있습니다. 지난 몇 달간 국가 정부와 부모님들로부터 법적 압박을 받아왔으며, 플랫폼이 아동들을 위협하고 학대하는 것으로 지적되었습니다. 회사는 이러한 주장을 강하게 반박하며 대응하고 있지만, 여전히 많은 압력에 직면하고 있습니다.
로블록스는 최근의 재무 보고서에서 전 세계에서 57%의 매일 활성 사용자가 연령 확인을 받았다고 밝혔습니다. 이러한 노력들은 미국과 호주에서 70%가 넘는 수준으로 진행되고 있으며, 장기적인 목표는 90%에 도달하는 것입니다.
회사는 또한 채팅에 대한 개선을 보여주고 있으며, 여전히 더 많은 작업이 필요하다고 인정하고 있습니다. 로블록스는 사용자들에게 친구들과 비디오 채팅을 할 수 있는 옵션을 제공할 계획이며, 이러한 기능은 플랫폼 내부에서 이루어지기 때문에 안전하고 더 풍부하며 몰입도가 높은 연결을 제공할 것이라고 설명하고 있습니다.
로블록스는 대화 마이그레이션 시장에서의 입지를 높이기 위해 노력하고 있으며, 사용자들이 게임 간에 이동하면서 채팅을 즐길 수 있도록 다양한 로드맵을 실행하고 있다고 밝혔습니다. 이러한 노력들은 회사의 장기적 비전인 "인터랙티브 엔터테인먼트, 플레이 및 연결의 결정적인 플랫폼이 되는 것"에 기여할 것으로 예상되고 있습니다.
로블록스는 계속해서 안전성에 중점을 두며 플랫폼의 발전과 성장을 추구하고 있으며, 사용자들의 경험을 더욱 향상시킬 방안을 계획 중에 있다고 밝혔습니다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/business/amid-child-safety-lawsuits-roblox-says-it-continues-to-set-a-standard-for-digital-safety
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