서바이버 액션 어드벤처 게임 서브나우티카 2와 배틀로얄 게임 PUBG가 크래프톤의 제2분기 매출을 끌어올렸다.. +5
- 공감0
- 댓글0
- 등록일 : 2026-08-01 07:45:01
웨이브
- 조회수 : 6

Crafton의 성공으로 성장을 이끈 Subnautica 2와 PUBG
Crafton은 지난 2분기에 실적이 기록적으로 성장하면서 수익이 ₩1.29 조 ($889.1 백만)로 올랐으며, 이는 94.9% 증가한 것으로 나타났습니다. 회사는 자사 자회사 Unknown Worlds가 개발한 Subnautica 2와 PUBG 프랜차이즈의 성공으로 이 성장을 이룬 것으로 발표되었습니다. Subnautica 2는 출시 22일만에 판매량 500만 장을 돌파하며 이뤄낸 성과와 함께, 운영 이익도 ₩410.9 조 ($283.1 백만)으로 67% 상승했습니다. Subnautica 프랜차이즈의 상반기 수익은 ₩232.5 조 ($160.2 백만)에 이르렀으며, 이에는 Subnautica와 Subnautica: Below Zero가 포함되었습니다. 한편, PUBG 수익은 전년대비 25% 증가했습니다.
Subnautica 2 주변의 장기간 이어져온 법적 분쟁이 해결된지 얼마 되지 않아 발표된 재무 보고서는 주목할 만한 내용으로, 모회사가 자회사와의 법적 분쟁을 해결하고, 해당 게임에 참여한 전 직원에게 보너스를 지급하기로 합의했습니다. 한편, CEO Ted Gill은 새로운 지도부가 스튜디오가 앞으로 나아갈 최선의 방법이라며 상호 합의 기로를 걸었습니다.
이어 회사는 본격적으로 포트폴리오를 확장하겠다며 올해 Gamescom에서 2027년까지 출시할 다섯 개의 새로운 타이틀을 공개할 예정이라고 밝혔습니다. 그 중에는 PUBG IP를 바탕으로 한 새 프로젝트뿐만 아니라 No Law, Project ZETA, Age Twisters, Tarae: The Unbound 등이 포함될 것으로 전해졌습니다.
이 같은 발전에도 불구하고, Krafton은 최근 일대 변동을 겪어왔습니다. 지난해 11월 Krafton은 'AI First' 기업으로 변모할 계획을 밝힌 바 있으며, 그 후 '자발적 퇴사 프로그램'을 시작한 바 있습니다. 이는 다시 한 번 '사상 최고' 분기 수익을 올린 뒤의 조치였습니다. 그 이후 회사는 자사의 게임 기술이 '물리적 AI 및 로봇학에 적용될 수 있다'는 평가를 끌어내면서, 한국 방위 회사에 10억 달러를 투자하고 미 해군과 협력 관계를 맺었습니다. 특히 PUBG에 대해서는 회사가 PUBG Blindspot 스핀오프를 출시 후 단 2개월만에 얼리 엑세스를 중단했습니다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/business/subnautica-2-and-pubg-bolster-krafton-s-q2-revenue
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|



















냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순