
Xbox가 최근 재정 분기에서 콘텐츠 및 서비스의 수익이 10% 감소한 것으로 나타났습니다. 이로 인해 Microsoft는 대규모 직원 감축과 개발 스튜디오의 처분을 통해 Xbox 부문에서 큰 변화를 겪었습니다. 이에 따른 금융 보고서에서는 개인용 컴퓨팅 사업이 4% 하락하여 129억 달러로 기록되었습니다.
이와 관련된 보고서에서는 클라우드와 AI가 회사의 주요 성과를 이루었으며 적정 가격 대비 결과를 제공하는 프론티어를 개척하고 있음을 강조했습니다. 특히 Azure 매출이 처음으로 1000억 달러를 돌파하고 Microsoft 365 Copilot은 3000만 개의 유료 시트에 도달했다고 밝혔습니다.
Xbox 부문에 대해 이야기한 Satya Nadella 회장은 장기 성장을 위해 콘텐츠 포트폴리오, 플랫폼 및 운영에 걸친 필요한 결정을 내릴 것이라고 말했습니다. 그는 업계 최고 수준의 지적 재산권을 보유하고 있으며 전 세계의 재능 있는 스튜디오들을 결합할 수 있다고 믿으며 2027회계년도에 부문의 성장을 기대한다고 설명했습니다.
Xbox 부문에서 3200명의 직원을 감축하고 1600명을 즉시 그러한 조치를 취했다는 사실은 짚어야 할 중요한 사안이었습니다. 이로 인해 Bethesda 및 Id Software를 포함한 주요 스튜디오들이 대규모 인력 문제에 직면했습니다.
Xbox 시리즈 X/S의 가격 인상은 경제적으로 어려운 때에 이루어졌으며 이로 인해 잠재적인 고객에게 덜 합리적한 가격대로 제품을 제공하고 있습니다.
현재 Microsoft 및 Xbox는 BDS 불매 운동의 대상이기도 합니다. 이 회사는 계속된 가자 지구의 폭격과 학대에 연루되었기 때문입니다.
한국에서는 Xbox가 인지도가 낮은 편입니다. Xbox는 마이크로소프트사의 게임 콘솔 브랜드로, Halo, Forza, Gears of War와 같은 인기 IP를 보유하고 있습니다. 이 지식을 바탕으로 한국 게이머들에게 Xbox에 대해 더 알려주면 좋을 것 같습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/xbox-10-percent-content-services-revenue-decrease
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