
게임 변화를 이끌어가는 Games for Change(G4C)가 매년 열리는 페스티벌을 새로운 도시에서 진행하기로 발표했습니다. 다음 해는 2027년에 아리조나에서 개최될 예정이며, 이 행사는 10월 11일부터 13일까지 Arizona State University(ASU)와 파트너십을 맺어 진행될 예정입니다.
ASU의 Endless Games and Learning Lab은 이번 행사에 참여하는 G4C 참가자들을 지원하고 게임 디자인 과정에 대한 접근을 제공할 것으로 예상됩니다. 두 당사는 또한 AI, 게임 생태계, 그리고 게임이 직장 학습을 지원하는 방법을 탐구하는 연구 프로젝트에 협력할 예정입니다.
G4C 축제는 참가자 수가 증가하여 이번 해에는 대략 1,000명의 방문자가 참석했기 때문에 3일간의 스케줄로 돌아갈 예정입니다. "ASU와의 협력은 이 분야에서 활동하는 창조자, 개발자, 교육자, 그리고 연구자들이 모두 함께 할 수 있도록 공간을 확대하는 것입니다,"라며 G4C 회장인 Susanna Pollack은 말했습니다.
G4C는 올해 초 London Games Festival과 파트너십을 맺어 Games for Change London Summit을 개최하기도 했습니다. 또한 최근에는 올해의 수상작인 Compulsion Games의 South of Midnight이 올해의 게임 및 경험상을 수상했으며, Hexecutable의 Consume Me는 최고의 내러티브, 최고의 게임 플레이, 그리고 인디 브레이크아웃 상을 수상했습니다. 그리고 Thatgamecompany는 산업 리더상을 받았습니다.
마지막으로, G4C는 "Evidence rather than fear"를 토대로 게임을 플레이하는 가정을 보다 잘 지원하기 위한 로드맵을 제공하는 'Raising Good Gamers' 보고서를 발표했습니다.
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원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/games-for-change-festival-to-expand-and-move-to-new-cities
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