
마이클 아이즈너 전 월트 디즈니 CEO가 스퀘어 에닉스의 전설적인 비디오 게임 시리즈 '킹덤 하츠'를 승인한 이유를 기억하지 못한다고 고백했습니다. 이에 대한 인터뷰 도중 "킹덤 하츠"를 승인한 기억이 없다고 밝혀졌고, 그 시리즈가 어떻게 도쿄에서 제안되어 디즈니와 파이널 판타지 캐릭터들이 결합된 것인지에 대한 이야기로 그의 기억이 전이 되었다고 합니다.
디즈니 일본에서 일하던 세가 COO인 쇼지 우쓰미는 "킹덤 하츠" 프로젝트를 아이즈너의 승인을 받기 위해 홍보하기 위해 임무를 맡았다고 밝혔습니다. 그는 "킹덤 하츠는 당시 디즈니 본사로부터 승인되지 않은 실험적인 프로젝트였다. 하지만 회사에 합류한 지 얼마 되지 않아 스퀘어가 무지하게 프로젝트를 개발 중이었다는 사실을 알게 되었고 이에 크게 놀랐다"고 전했습니다.
이란에따르면, "킹덤 하츠: Missing-Link" 또한 지난 해 개발 팀이 팬들의 기대에 부응하지 못할 것을 우려해 취소되었습니다. 그러나 최근에 그 오프닝 영상이 인터넷에 유출되어 보스키 절단으로 싸운 키블레이드를 착용한 우주비행사들이 나타나면서 충격을 주었습니다. 이에 대한 반응으로 아이즈너는 자랑스럽게 생각했을지도 모릅니다.
20년 간 지나도록 '킹덤 하츠'는 아이즈너의 사임 이후 이어졌습니다. 여러 플랫폼에서 새로운 '킹덤 하츠' 게임이 출시되었고, 다음 본관작인 '킹덤 하츠 4'가 곧 출시될 예정입니다. 이번 기회를 통해 한국에서는 그렇게 잘 알려지지 않은 '킹덤 하츠'에 대해 소개를 해보겠습니다.
'킹덤 하츠'는 디즈니와 스퀘어 에닉스의 협업으로 탄생한 액션 RPG 게임 시리즈로, 이 속에서 디즈니 애니메이션과 캐릭터들이 파이널 판타지의 세계와 만납니다. 플레이어는 소니 캐릭터인 소라를 조종하며 다양한 디즈니 세계를 탐험하고 싸움을 벌이며 스토리를 진행합니다. '킹덤 하츠'는 다채로운 캐릭터들과 복잡한 스토리가 특징인 게임으로, 팬들 사이에서는 그 독특한 세계관과 감동적인 이야기로 사랑받고 있습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/former-disney-ceo-cant-remember-why-kingdom-hearts
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|



















냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순