'Doom 제작사 id Software는 Xbox 적용으로 인해 "땅속으로 추락시키고 찢어진" 것이 아니라고.. +5
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- 등록일 : 2026-07-18 09:15:02
웨이브
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id Software, 창조자인 Doom과 Quake가 각광받은 게임스튜디오가 Xbox의 영향을 받아 인력이 크게 축소됐다는 보도에 대해 우려가 제기되고 있습니다. 그러나 id Software의 공동 스튜디오 디렉터인 휴고 마틴은 이는 과장된 보도라고 부인했습니다. 마틴은 최근 열린 Bethesda 주최 Doom 라이브 방송에서 "우리는 Doom 2016을 만들었을 때의 규모를 유지하고 있으며, id Tech는 아주 건강하다"고 말했습니다.
이후 id Software 공식 계정도 "게임을 제작하기에 필요한 출연진은 여전히 유지되고 있다"고 강조했습니다. 마틴은 라이브 방송에서 "우리는 앞으로도 더 많은 것을 준비 중이며 공개가 승인되는 대로 여러분과 더 많은 정보를 공유할 예정"이라며 향후 게임에 대한 기대를 높였습니다.
한편, Doom 시리즈는 점점 규모가 커지면서 개발 예산과 인력이 증가하고 있는 만큼, 비슷한 규모의 팀이 2026년 이후에 어떻게 기대에 부응하는 Doom을 만들 수 있을지에 대한 의문이 제기됐습니다. 그럼에도 마틴은 "우리는 이야기를 완결해 나갈 수 있는 문이 열려 있고, 원조된 이야기를 담을 수 있으면 좋겠다"며 희망을 표현했습니다.
최근 발매된 Doom: The Dark Ages의 확장팩 Revelations을 기념하는 라이브 방송에서는 게임에 더 많은 움직임과 속도가 주입되었습니다. 게임을 보다 Doom Eternal과 유사하게 느끼게 하는데 핵심 역할을 하는 새로운 Chain Spear 접근 방식이 소개됐습니다.
Microsoft의 광범위한 Xbox 인력 축소로 영향을 받은 다른 스튜디오들 중 하나인 id Software는 아직도 리프트 효과가 계속되고 있다는 점을 유의해야 합니다. Xbox 부서는 여전히 변화 중이며, 앞으로 오는 여름까지 1,600명의 인원이 남아있는 상황입니다.
이러한 흐름 속에서 id Software는 더 나은 내용을 준비하고 있으며, 한국의 팬들은 앞으로의 발전을 기대할 수 있을 것입니다. 게임 업계의 동향을 지속적으로 관찰하며, 이들의 노력이 좋은 결과를 이뤄낼 것임을 기대해봅시다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/id-software-xbox-cuts-doom
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