"우리가 PC를 소홀히 하는 게 아니라" - 전 록스타 개발자가 GTA 6가 출시 초기에 콘솔에만 나오는 이.. +5
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- 등록일 : 2026-07-18 08:55:02
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GTA 6가 출시일을 11월 19일로 공개하면서 게임 업계 위에 위협적인 그림자를 드리우고 있는 것은 마치 2001년 영화 '2001: 우주의 여행'에 등장하는 모노리스처럼 보입니다. 그러나 PC 플레이어들은 Rockstar Games의 거대한 시퀄인 이 게이머들이 몰입하는 즐거움에 함께할 수 없을 것으로 예상됩니다. 전 스튜디오 프로듀서인 존 리치오는 GTA 5, 레드 데드 리뎀션, 맥스 페인 3 등 다수의 게임을 개발한 경험을 바탕으로 이러한 결정이 내려진 배경에 대해 여당자와 관련된 인사이트를 제공했습니다.
리치오는 PC 개발자들이 일반적으로 PC를 우선적으로 채택한 후 콘솔로 축소하는 전통적인 방법에 대해 "그것은 최종적으로 많은 문제를 일으킨다"고 설명했습니다. 반면 Rockstar가 채택한 방식은 콘솔과 그들의 "제약사항"으로 시작하는 것이 더 나은데, "축소하는 것이 연장하는 것보다 훨씬 어렵습니다 ... 게임을 최적화하는 것이 단순히 '추가 공간이 있으니 괜찮아, 우리는 일부를 최적화하거나 더 반짝거리게 만들 수 있습니다'란 것보다 훨씬 어렵습니다."
이러한 리치오의 발언은 특정 플랫폼에 대한 차별적인 태도가 아닌 자원의 문제에 대한 것임을 강조했습니다. "다른 기기에서 실행되도록 시간과 노력을 들이는 가치가 있는지"라고 하며 "만약 그것에 투자한다면 다른 일에 투자하지 않게 됩니다"라고 설명했습니다. 예를 들어, Rockstar는 2010년에 콘솔 버전을 개발하던 동안 Red Dead Redemption의 초기 PC 빌드를 제작했던 경험을 되새기며 "우리가 PC를 신경쓰지 않는 것이 아니라, 'GTA 5에 대해 작업하는 것' 대비 PC 포트를 개발할 시간과 노력을 들이는 게 가치 있을지 여부를 고민했습니다. 항상 이와 같은 대화가 오갑니다."
Rockstar와 소유사인 Take-Two Interactive는 GTA 6의 PC 버전에 대해 입체적으로 밝히지 않았지만, 가정하기로는 GTA 5와 유사한 추종을 거쳐 이후에 발매될 것으로 예상됩니다. 한편 PS5와 Xbox Series X/S 플레이어들은 11월 19일부터 Vice City 등으로 이동할 수 있을 것으로 보입니다. 그러나 정식 물리적인 디스크 버전의 출시는 기대하지 마세요.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/gta-6-rockstar-pc-consoles-release
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