
엑스박스의 다섯 번째 대규모 인력 감축이 발표되었습니다. 이번 인력 감축은 현재 회계 연도 마감까지 엑스박스 전체에서 3,200명이 해고될 예정이며, 이로써 수세에 걸친 게임 개발 경험들이 몇 분만에 버려졌습니다.이번 인력 감축 공격은 마이크로소프트 최신 구조조정 속에서 미치도록 자살적이고 무분별하게 잔인했다고 구조 조정에 영향을 받은 이들이 설명했습니다.인력 감축이 정식으로 확인된 7월 6일 월요일로 거슬러 올라가면, 베데스다, ZeniMax Online Studios, id Software 등에서 활동 중인 다수의 출처들이 각자의 스튜디오 경영진과 장문의 비디오 통화를 통해 그들의 직장이 폐지되고 있다는 안타까운 소식을 듣게 되었습니다.이들에게 결정에 의문을 제기하거나 설명을 요청할 기회가 없었으며, 채팅이 비활성화되었고 마이크는 영구적으로 음소거되었습니다.
그것이 Microsoft가 전체 인적자원 감축을 대한다는 것에 관해서 "많은 사람들은 몇 주 동안 무슨 일이 일어나고 있는지 몰랐다"는 한 사람의 말이 있습니다. "상급자들은 몰랐거나 말하지 않았다. 모든 것을 추측하고 당황하고 걱정하도록 그런 채로 놔두었습니다."
다수년 동안
Bethesda 직원 중 한 명은 Sharma가 감축을 합리화하려고 노력했지만 그녀가 그런 면에서 크게 실패했다고 말했습니다. 엑스박스가 "즉시 1,600개의 역할을 없애고 회계 년도가 끝나기 전에 추가로 1,600명의 직원을 칼질하겠다"는 방식으로 인력감축을 시행하고 있다는 점 때문에, 그들은 또 다른 작년 6월 블룸버그가 올해나오는 또 하나의 쇠약 구조조정에 대한 보고 뒤에 걱정이 나타났을 때 인력 감축이 임박했음을 노조원들과 조직자들에게 명확히 알리지 않은 회사가 어떻게 그 어느 누군가도 전진할 수 있는지 의문스럽다고 의심합니다. "다음해 6월 2027년 이후에는 어떻게 될까요? 우리는 세 연속하여 7월에 인력 감축을 경험하게 될까요?"라고 그들은 함께 고민했습니다.요약하면, 최근의 역사에 따르면 이는 매우 합리적인 질문입니다.
원문링크 : https://www.gamedeveloper.com/production/-good-work-is-not-going-to-save-your-job-at-this-company-laid-off-xbox-devs-condemn-microsoft
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