대규모 인원 감축 후에도 말이야 "우리가 알려진 게임과 기술을 만들기 위해 필요한 크루를 가지고 있어" +5
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- 등록일 : 2026-07-12 06:45:01
신수용
- 조회수 : 15

id Software의 소셜 미디어를 통해 전해진 소식에 따르면, 회사는 최근의 인원 감축으로 인해 일부가 우려한 것과는 달리 아직도 '우리가 알려진 게임과 기술을 만들기 위해 필요한 스태프'를 보유하고 있다고 밝혔습니다. 회사는 현재 팀이 2016년에 DOOM을 만들 때와 비슷한 규모라고 강조했으며, "우리는 항상 모든 사람이 메이커인 플랫 스튜디오를 가졌고, 앞으로도 그 철학을 지킬 것"이라고 밝혔습니다. 또한, QuakeCon이 열리는 8월에도 여전히 많은 게임 팬들을 만나기를 고대하고 있다고 전했습니다.
이전에는 회사 내의 대대적인 인원 축소로 인해 idtech 엔진을 유지할 능력이 없어진 것으로 보이며, 이에 대한 이야기가 확산되었습니다. 그러나 Microsoft는 "여러 지역에서 수십 명이 id Tech에 대해 일하고 있다"며, 텍사스의 단 한 명의 직원만이 해당 플랫폼에 남아있다는 주장을 부인했습니다. 회사는 QuakeCon에서 팬들을 기다리고 있고, 이번 변화에 영향을 받은 팀원들을 지원하고 있다고 밝혔습니다.
이에 대한 반응으로 Xbox CEO인 Asha Sharma는 이번 해 동안 회사의 전체 직원 중 약 20%에 해당하는 3,200명의 직원을 감축하고, 그 중 1,600명의 직원은 즉시 퇴사하는 것을 발표했습니다. 이로 인해 다양한 부서의 직원들이 퇴사를 하게 되었으며, 다섯 개의 스튜디오가 매각되고 있습니다.
이번 상황에 대해 Id의 공동 창업자인 존 카맥은 "마이크로소프트가 브랜드를 잘 보관할 것이라는 내 발언은 잘 나이지 않고 있다"며 "슬퍼하지만, 분노나 공분을 느낄 수는 없다"고 말했습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/id-claims-it-has-the-crew-we-need-to-build-the-games-and-tech-were-known-for-following-mass-layoffs
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