스팀이 다시 한 번 기록적인 해를 보내고 있는 가운데, Xbox와 PlayStation은 어려움을 겪고 있는.. +5
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- 등록일 : 2026-07-11 08:30:01
파멸도
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급부상하는 스팀, 한국 시장에서도 주목 받고 있습니다. 최근 발표된 자료에 따르면, 스팀은 2026년 상반기에 역대 최고 실적을 기록하며 111억 달러의 막대한 수익을 올렸습니다. 이는 작년 말에 비해 더 많은 금액으로, 2025년 상반기와 비교했을 때도 상당히 많은 수익을 올렸습니다.
이러한 성과는 중국 시장의 증가, 신작 출시물의 높은 가격, 그리고 셋째 게임 배급사들이 자사의 게임 런처를 폐기하고 스팀으로 돌아온 것들이 주요 이유로 꼽힙니다. 특히 중국 시장의 영향은 눈에 띄는데, 2025년 2월 기준으로 스팀 계정의 50%가 중국어 사용자에게 속해 있던 것으로 알려져 있습니다.
이어 시장 분석을 담당하는 Rhys Elliott은 "지난 10년간 스팀은 수익을 거의 다섯 배로 증가시켰으며, 2026년 상반기에는 2017년 동기에 비해 거의 다섯 배의 수익을 창출했다"고 강조했습니다.
스팀의 올해 가장 인기 있는 게임으로는 지난 두 달 간 1억 9770만 달러의 매출을 기록한 포르자 호라이즌 6, 2월 출시 이후 1억 9450만 달러를 벌어들인 레지던트 이블 레퀴엠, 그리고 3월 출시 이후 1억 900만 달러를 올린 크림슨 데저트 등이 두각을 나타내고 있습니다. 또한 독립 게임의 블록에는 Slay the Spire 2, Subnautica 2, Meccha Chameleon이 성공을 거두며 스팀에 수익을 안겨주고 있습니다.
한편, 플레이스테이션과 엑스박스는 더 어려운 시기를 맞이하고 있습니다. 마이크로소프트의 게임 수익은 전년 동기 대비 7% 감소했으며, 플레이스테이션 또한 2020년 이후 PlayStation 독점 게임 판매량이 줄어들고 있습니다. 더구나 플레이스테이션은 앞으로의 독점 게임을 PC로 가져오지 않겠다는 결정을 내리며 수익 기회를 상당 부분 포기했습니다.
마이크로소프트가 급격한 감축으로 인한 악몽 같은 영향을 받는 가운데, 소니는 2028년부터 게임 디스크 생산을 중단한다는 발표로 소비자 및 업계의 신뢰를 잃고 있습니다. 이런 어려운 시기 속에서도 다행스럽게도 스팀은 번창하고 있는 모습입니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/valve-steam-revenue-2026-record
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