Guerilla Games 공동 창업자이자 Epic 출신 개발자들이 'Unreal Engine에 대안이 되는..
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- 등록일 : 2026-05-10 17:20:03
옵티컬SCV
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[아르잔 브루즈이, 게임 엔진 '더 임멘스 엔진' 개발 중]
아르잔 브루즈이는 게임 업계의 베테랑으로 에픽 게임즈의 '재즈 잭래빗' 게임을 프로그래밍한 뒤 2003년 Guerrilla Games를 공동 창립하고 프러덕션을 이끌었습니다. 지난 시간에는 Cliff Bleszinski의 Boss Key에서 일한 후에는 에픽 게임즈에서 8년 동안 일한 경력을 갖고 있습니다.
네덜란드로 돌아와 현재 자유로운 존재로, 브루즈이는 '유니리얼'과 '유니티' 같은 미국 및 중국 엔진과는 달리 '유럽식 대안'을 제공할 새로운 '유럽' 게임 엔진 '더 임멘스 엔진'을 개발 중이라고 밝혔습니다.
"현재로서 유럽인이 완전히 호스팅하고, 유럽인들이 만들었으며 유럽의 규칙과 지침을 준수하는 엔진을 만드는 사람은 없습니다," 라고 브루즈이는 네덜란드 파드캐스트 '데 테크놀런허'에 말했습니다.
"사용 가능한 3D 세계를 만드는 것은 게임 이외의 목적을 위해 점점 중요해지고 있습니다," 라고 그는 덧붙였으며, 유럽식으로 '더 임멘스 엔진'은 방어나 물류 분야에서 3D 시뮬레이션에 사용될 수 있다고 밝혔습니다.
특히, Guerrilla Games의 공동 창립자는 "새로운 구성 원칙을 기반으로 하고 'AI'의 완전한 통합"을 갖춘 게임 엔진에 기회를 보고 있다고 언급했습니다.
브루즈이에 따르면, 현재 인기 있는 게임 엔진인 '유니리얼'은 "'마우스로 메뉴를 클릭해야 하는 사람들을 위해 만들어졌으며, 무언가를 변경하고 싶다면 전체 엔진에 대해 작업을 수행해야 한다"고 설명했습니다.
"AI의 급부상은 우리가 이러한 중요한 소프트웨어 개발에 다르게 접근해야 한다는 것을 의미합니다," 라고 그는 말했습니다. "어떻게 해야 할지에 대한 비전을 가진 경력자로서 나는 그곳에 기회를 보고 있습니다."
"만일 당신이 현명하고 AI 에이전트들을 잘 활용하는 방법을 안다면, 당신은 10명에서 15명의 인력을 대신할 수 있습니다," 그는 추가했습니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/guerilla-games-co-founder-and-epic-veteran-building-a-european-alternative-to-unreal-engine/
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