
캡콤의 최신 게임 'Pragmata'가 출시 후 단 2일 만에 100만 장이상 판매되어 흥행을 이루었습니다. 캡콤은 이번 게임을 만든 개발진이 주로 젊은 개발자들로 구성되어 있었고, 이들은 퍼즐 요소가 결합된 액션 게임플레이를 인공 지능이 지배하는 특이한 세계 속에서 혁신적인 경험을 제공했다고 밝혔습니다.
또한, 'Pragmata'는 캡콤에게 완전히 새로운 브랜드였기 때문에 이를 알리기 위해 다양한 마케팅 전략을 도입했다고도 말했습니다. 이에는 플레이 가능한 데모와 닌텐도 스위치 2 지원을 포함했는데, 이들 노력들이 게임이 완전히 새로운 IP임에도 불구하고 출시 2일 만에 전 세계적으로 100만 장 이상의 판매량을 기록하도록 만들었다고 밝혔습니다.
캡콤은 "캡콤은 산업 선도 게임 개발 능력을 활용하여 매우 재미있는 게임 경험을 창출하기 위해 모든 사용자의 기대를 충족시키는 데 헌신하고 있습니다."라며 이를 강조했습니다.
캡콤은 이미 성공적인 해를 보내고 있는데, 'Pragmata' - 유로게이머의 리뷰에서 4성을 받은 게임 - 외에도 2월에 공개된 'Resident Evil Requiem'도 높은 평가를 받았습니다. 한편, 'Dragon's Dogma 2'에 대한 DLC를 발매할 지에 대한 추측도 있습니다.
'Pragmata'를 플레이 중이지만 추가 도움이 필요하다면, 저희의 가이드를 확인해보세요. 여기에는 'Pragmata'의 세이프 박스 위치에 관한 정보가 포함되어 있으며, 유용한 팁과 함께 상세한 워크스루도 제공됩니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/pragmata-surpasses-1m-copies-sold-in-two-days
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