
Capcom의 새로운 IP인 Pragmata가 출시 첫 2일 동안 판매량이 1백만 개를 돌파했다고 밝혔습니다. 이 게임은 금요일에 출시되어 주말 동안 밀리언셀러로 등극한 것으로 알려져 있습니다.
Capcom은 Pragmata를 세운 새로운 IP로, 게임이 성공적으로 출시될 수 있도록 초기 관심을 일으키기 위해 다양한 방법을 사용했다고 언론에 발표했습니다. 이들은 게임의 전체 출시 이전에 오랜 기간 전체 설정이 가능한 데모 버전을 공개했으며, Nintendo Switch 2 지원을 출시 당일에 보급함으로써 게임의 수명이 아닌 빠른 판매를 보장했다고 밝혔습니다.
한 Capcom의 발표에 따르면, "완전히 새로운 IP인 Pragmata는 주로 젊은 Capcom 개발자팀에 의해 개발되었으며, 인간이 만든 지능이 지배하는 독특한 세계 속에서 액션 게임플레이와 퍼즐 요소를 융합한 혁신적인 게임 경험을 창조했다."
Pragmata는 메타크리틱 점수가 현재 86점이며, 스팀 리뷰는 '매우 긍정적'으로 평가되어 있습니다. VGC의 Pragmata 리뷰는 게임이 Xbox 360 시대에 출시된 짧은 싱글 플레이어 모험 게임과 같은 느낌을 준다고 평가했는데, 이는 좋은 평가입니다.
이런 평가와 매출 성과를 바탕으로 Pragmata는 오랜 기간을 견뎌낼 수 있을 만한 탄탄한 액션 게임으로서 많은 이들에게 호평을 받았으며, 한국 게임 시장에서 인지도가 낮은 게임이라면 이번 기회를 통해 Pragmata를 소개하고자 합니다.
Pragmata는 뛰어난 액션과 퍼즐, 그리고 매력적인 스토리 요소가 결합된 게임으로, 게임 업계에서 큰 주목을 받고 있습니다. 이 독특한 세계 속에서의 게임 플레이 경험을 누려보고 싶다면, Pragmata를 직접 경험해보세요.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-says-pragmata-is-off-to-a-strong-start-with-1-million-sold-in-its-first-two-days/
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