'우리는 장기전을 위해서 여기에 있다': 번지가 마라톤을 '많은 해 동안' 지속적으로 개선할 것이라고 말합니..
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- 등록일 : 2026-03-31 18:05:02
⠀유진호
- 조회수 : 0

Bungie가 Marathon을 지속적으로 업데이트할 것을 약속했습니다. 게임의 미래를 위해 노력하겠다는 의지를 강조했죠. Marathon은 이번 달 초 출시됐는데, 지난 주 노르웨이 기반의 Alinea Analytics는 약 120만 개의 판매량을 추정했습니다.
이제 Bungie는 PC 플레이어들이 초당 120프레임에 도달할 수 있는 기술적인 블로그 포스트를 통해 게임의 미래에 헌신할 것이라고 언급했습니다. "Bungie는 Marathon을 지속적으로 개선할 계획이며, 이를 통해 성능 향상을 이룰 것입니다."라며 DirectX 12 타이틀 중 첫 번째인 Marathon에 대해 설명했습니다. 이어 "많은 유저들이 지난 한 해 동안 Marathon이 얼마나 시각적으로 변화했는지에 주목했다는 것을 알고 있습니다. 이 변화 대부분은 여러분의 피드백을 통해 이루어졌고, 우리는 성능에 대해서도 유사한 방식으로 접근하고 싶습니다. 아직 구체적인 세부사항은 제공할 수 없지만, 특히 CPU 성능을 개선하기 위한 작은 개선 사항을 이미 식별했고, 더 나아가 CPU 성능을 더욱 향상시킬 계획을 가지고 있습니다."이라고 덧붙였습니다.
Bungie는 자주 발표되는 대규모 업데이트보다 작은 업데이트를 지속적으로 발표할 것을 목표로 하고 있으며, "우리의 계획은 가능한 한 빨리 개선사항을 공개하는 것입니다. 한꺼번에 모두 공개하지 않을 것이지만, 이로 인해 명백함이 줄어들 수도 있습니다."라며 말을 마쳤습니다.
게임 분석 기업 Alinea Analytics가 지난 달 분석한 바에 따르면, Marathon의 출시 전 판매량은 경쟁작 Arc Raiders와 비교했을 때 느렸지만, 게임은 비교적 안정적인 일일 플레이어 수를 유지하며 '존경받을 만한 리듬'에 안착했다고 합니다.
저희 VGC의 Marathon 리뷰에서는 게임을 '다루기 어려운 야수'로 묘사하며, 시간을 들인다면 즐길 수 있는 게임이라고 강조했습니다. "Marathon은 Destiny 2의 가장 어려운 부분을 연상시키는데, 압도적인 적대성의 순간들에서 최적의 장비를 갖고 있어도 위험에 노출된다는 느낌을 줍니다."라며 "Marathon과 다른 곳에서 맞닥뜨리는 도전적인 순간들은 강인함의 이야기를 반영합니다. Bungie가 실제로 싸울 수 있는 시간의 은혜를 받기를 기대할 뿐입니다."라고 적었습니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/we-are-in-it-for-the-long-haul-bungie-says-marathon-will-be-steadily-improved-for-many-years/
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