전 오버워치 디렉터인 Jeff Kaplan이 블리자드를 떠난 이유를 밝히며 말한 '내 경력 중 가장 큰 차단.. +5
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- 등록일 : 2026-03-15 06:50:01
막튀긴치킨
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전 오버워치 디렉터인 Jeff Kaplan이 블리자드를 떠난 이유에 대해 더 많은 정보를 밝혔습니다. Kaplan은 회사에서 19년을 근무한 뒤 2021년 4월 블리자드를 떠났는데, 그 시기에 오버워치 2는 아직 개발 중이었습니다.
Kaplan은 Lex Fridman과의 긴 인터뷰에서 블리자드의 CFO가 그에게 한 조건이 그를 설득해 사임하게 한 것으로 밝혔습니다. 그는 "2016년과 2017년에는 오버워치 팀과 게임 디렉터로서 매우 통제력이 있었고, Ray Gresko와 함께이 오버워치를 운영하고, 매우 성공적이었으며 팬들도 행복했다"고 설명했습니다.
그는 또한 오버워치 리그의 도입이 많은 비용을 소모하고 오버워치 2의 개발에 영향을 미쳤다고 밝히면서 "그것이 내 블리자드 경력을 끝낸 것은 CFO가 나를 부른 것"이라고 설명했습니다. 이에 대한 죄송함을 피력한 케이플란은 "오버워치 2가 출시되었으나, 우리가 계획하고 발표한 오버워치 2가 아닙니다."라고 덧붙였습니다.
오버워치 리그와 오버워치 2 개발에 영향을 미친 이러한 내부 사정을 통해 한국 게이머들이 오버워치와 더 많이 친숙해질 기회가 있을 것으로 예상됩니다. 한국 게이머들은 이러한 배경에 대해 알아감으로써 게임 산업의 복잡성에 대한 이해를 높일 수 있을 것입니다. 제프 케이플란의 이야기는 게임 개발자들에 대한 이해와 존중, 그리고 게임 산업에서의 압력과 어려움에 대해 다시 한번 생각해보게 할 만한 내용들이었습니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/the-biggest-fk-you-moment-in-my-career-former-overwatch-director-jeff-kaplan-reveals-why-he-left-blizzard/
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