게임 개발자들이 다수 해고되고 있음에도, 2026년 1월에 게임 소비 지출이 실제로 증가한 것으로 나타났다,.. +5
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- 등록일 : 2026-02-25 10:20:02
⠀박영진
- 조회수 : 0

2026년이란 게임 산업에 속한 분야에서는 불안한 분위기가 감돌고 있습니다. 레이오프, 프로젝트 취소, 스튜디오 폐쇄 등이 무리에게 이유를 알 수 없는 상황에서 이어지고 있습니다. 하지만 미국 소비자들이 비디오 게임에 투자한 지출은 매년 증가하고 있는 것으로 나타났습니다.
2026년 1월 기준으로 콘솔과 PC 콘텐츠 지출에 대한 최신 데이터를 Circana가 발표했습니다. 이번 연도 대비 3% 상승하여 총 43억 달러에 이른 것으로 확인되었습니다. 이 중에서 23% 상승한 비이동식 구독 서비스가 5억 9600만 달러의 수익을 창출했습니다. 가격 인상에도 불구하고 프리미엄 구독 서비스가 요즘 성장을 이끌고 있다는 분석은 계속해서 지지받고 있습니다.
하드웨어 지출은 2025년 1월 대비 16% 증가한 2억 4800만 달러를 기록했습니다. PS5(17% 하락), Xbox Series X/S(27% 하락), 닌텐도 Switch(79% 하락)이 모두 큰 연간 감소를 보였지만, 닌텐도 Switch 2의 강력한 출시 기간과 크리스마스 시즌보다 느린 판매도 감안하면 설명이 됩니다. 미국 시장에서 여전히 PS5가 선두를 달리고 있습니다.
조금 놀랍게도 (특히 불평을 토로하는 콜 오브 듀티 팬들과 외부인들에게), 블랙 옵스 7이 2026년 1월 기간 동안 차트 상위를 유지하고 있습니다. 초기 출시는 마이크로소프트와 엑스박스의 높은 기대치를 못미치긴 했지만, 여전히 CoD라는 IP가 FPS 공간에서 이길 수 있는 경쟁 상대임이 명백합니다. 그 뒤를 이어 NBA 2K26, 매든 NFL 26, 그리고 마인크래프트가 이어지고 있습니다.
기타 하이라이트로는 파이널 판타지 7 리메이크가 Top 10으로 빼들어간 것(No.255에서의 상승!)과 닌텐도 Switch 2와 엑스박스 Series X/S 포트 출시 후입니다. 몇몇 게이머들에게 놀라운 소식은, '팔아웃 4'가 Prime Video의 시즌 2 이후에 상승하여 Top 20에 들어갔다는 것입니다. 현대 RPG 클래식은 내일인 2월 24일에 Switch 2 포트가 출시되면 또 다른 동기부여를 받게 될 것입니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/january-2026-us-consumer-spending-on-video-games-was-up
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