'그건 실수였던 것 같아': 위쳐 1의 주 작가가 이야기 팀이 그 반전 결말을 몰랐다고 말합니다. +5
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- 등록일 : 2026-02-19 12:00:01
김걸KimGeol
- 조회수 : 10

위 기사에 따르면 '위쳐' 게임의 주요 스토리 디자이너이자 작가인 Artur Ganszyniec은 원작 '위쳐' 게임의 엔딩과 관련된 중요한 이야기를 드러냈습니다. 하지만, 게임의 스토리 팀은 이러한 결말에 대한 사전 정보가 없었다고 합니다. 결말이 변경되어 이후 '위쳐 2: 킹 킬러'로 이어지게 되었지만, 이는 스토리팀이 의도한 것이 아니었습니다.
Ganszyniec은 이 결말이 게임의 방향을 강제로 바꾸었고, 두번째 게임에서 이를 계속해서 탐구해야 했다고 밝혔습니다. 그는 '위쳐'의 주인공인 저르비아르가 왕을 죽이는 위쳐에 대한 이야기를 전개하는 것은 예상치 못한 방향으로 나아가게 했다고 말했습니다.
또한, CD Projekt는 '위쳐'의 완전 리메이크 작업이 진행 중이며, 언리얼 엔진 5를 이용한 새로운 오픈 월드 게임으로 만들 것이라고 밝혔습니다.
이는 한국에서 인지도가 낮은 '위쳐' 게임에 대한 중요한 소식이며, 한국 유저들에게는 이 게임을 새롭게 알려줄 수 있는 좋은 기회일 것입니다. '위쳐'는 판타지 세계와 깊은 스토리로 유명한 인기 게임 시리즈로, 이번 리메이크로 더욱 많은 이들의 관심을 끌 것으로 기대됩니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/that-was-a-mistake-i-think-the-witcher-1s-lead-writer-says-the-story-team-didnt-know-about-its-twist-ending/
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