
에픽게임즈 스토어가 다음 Xbox 콘솔 출시 시 함께 제공될 계획을 세우고 있다고 합니다. 이에 대해 에픽게임즈의 스티브 앨리슨은 Xbox가 에픽의 스토어를 하드웨어에 포함시키는 것을 "환영했다"고 밝히며 "우리는 새로운 Xbox 하드웨어에서, 정삭한 정책이나 입장이 변하지 않는 한, 그들이 그를 환영한다고 말하는 것들이 있기 때문에, 린 데이 원에서 그 자리에 있게 될 것이다."라고 말했습니다.
에픽이 이를 실현하기 위해서는 다음 Xbox 콘솔을 위한 전용 앱을 디자인해야 하며, 앨리슨은 "우리는 구현해야 할 앱들을 구축하지 않았다"고 고백했습니다.
이러한 변화가 실현된다면, 콘솔 생태계에 상당한 변화를 불러올 것으로 보입니다. 이러한 다문화 셀러에 대한 제한적인 콘솔 생태계가 있었는데, 에픽이라는 제3자 판매 업체에게 열려있는 것입니다.
앨리슨은 더 나아가, 에픽 게임즈 스토어는 지난 해 월평균 약 6700만 사용자를 보유하고 있다고 확인하는 반면, 스팀의 절반 정도라고 말하며, 제3자 게임 판매로 기록적인 4억 파운드(약 5천 4백억 원)의 수익을 올렸다고 밝혔습니다.
고로, 에픽은 이제 일본의 iOS, 브라질의 모바일 등 다른 시장으로 확장할 의도이며, 더 많은 사회적 기능(포럼(!) 구체적으로)을 추가하고, EGS의 PC 제공 및 모바일 에서 EGS로의 전환을 쉽게 하기 위해서 업데이트 할 것으로 예상됩니다.
앨리슨은 WindowsCentral과의 다른 인터뷰에서, 에픽 게임즈가 "마이크로소프트의 사람들과 대화를 나누었으며" 지속적으로 판매 사업을 확장하는 동안 "심각한 성장"을 기대한다고 하며, 무료 게임 프로그램이 스팀 및 콘솔과 같은 다른 플랫폼에서의 무료 게임 판매에 상당한 영향을 미칠 수 있다는 것을 시사했습니다.
앨리슨은 이에 대해 "우리는 이를 매우 신중하게 대하고 있습니다."라며 "팀은 플레이어들이 과소평가되거나 놓친 것으로 생각하는 멋진 게임을 강조하는 것을 좋아합니다. 프로그램을 통해 매년 1,000만 명의 새로운 플레이어를 확보하고 있습니다. 매우 일관된 것입니다. 새 사용자당 달러 당 확보 가능한 최상의 고객 유치 비용입니다"라고 말했습니다. "우리의 플레이어들에게 매우 중요합니다. 우리는 그것을 플레이어로부터 제거하길 원하지 않습니다. 그것은 우리 정체성의 일부라고 할 수 있습니다."
원문링크 : https://www.eurogamer.net/epic-games-store-plans-to-launch-on-the-next-xbox-console-on-day-one
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|
























냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순