
오스트리아의 대법원은 FIFA 게임 내의 루트 박스가 도박이 아닌 것으로 판단되었다. 이번 판결은 해당 게임 내 실력을 요구하는 요소가 있기 때문에 이러한 결론이 이뤄졌다. 판사들은 FIFA Ultimate Team의 루트 박스가 도박이 아니라고 판단했지만, 루트 박스와 해당 게임이 함께 고려되어야 한다는 점을 강조했다.
오스트리아 대법원은 일부 게이머들이 이민자 러티게이터 Padronus의 지원 아래 EA와 소니에 소송을 제기했으며, 이들이 FIFA 게임의 루트 박스에 총 20,000유로를 사용했다고 밝혀졌다. Padronus의 Richard Eibl 이사는 판결을 법적으로 잘못된 것으로 보며 다른 사례에 대한 판단을 기다릴 것이라고 말했다.
EA 대변인은 오스트리아 대법원의 결정을 환영하며 EA SPORTS FC 및 FC Ultimate Team 모드가 도박이 아니라는 것이 확정된 것은 산업 및 오스트리아 플레이어들에게 매우 필요한 명확성을 제공한다고 전했다.
법률 연구원 Leon Xiao는 이번 판결이 만일 루트 박스에 대한 우려가 계속된다면, 오스트리아 입법자들이 더 강한 법을 원할 것으로 보며, 소비자들에게 해결책을 제공하지 못했다는 점에 대해 지적했다.
네덜란드에서도 비슷한 판결이 이뤄졌으며, 이를 오스트리아와 유사한 도박법을 갖춘 나라로 연결했다. 그는 영국의 도박법이 이 두 국가와는 상당히 다르며 최근 Andrew Lakeman 전 Jagex 개발자에 대한 사례를 언급했다. 이에 따르면, 플레이어간에 전송 가능한 인게임 가상 화폐는 사실상 "재산"으로 인정됨에 따라, 상금을 얻게 된 루트 박스에 대해 강력한 조치가 필요하다고 역설했다.
글로벌한 게임 산업과 관련하여 이러한 판결이 한국 게임 산업에도 영향을 미칠 수 있을 것으로 보인다. 한국 국내에서는 아직 루트 박스와 관련된 논란이 크게 끓고 있지는 않지만, 이러한 규제 현안이 주목받을 수도 있을 것으로 전망된다. 이러한 판결이 한국에서도 유사하게 받아들여지는지 주목할 필요가 있다. 게임산업에 관심 있는 이들은 이러한 규제 변화로 인해 한국 게임 시장이 어떻게 변화할지 주목해야 할 것이다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/austrian-supreme-court-rules-that-fifa-loot-boxes-are-not-gambling
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