
페이즈모포비아의 창작자가 인디 게임을 옹호하는 출판 레이블을 시작합니다. Kinectic Publishing은 블록체인, 웹3 또는 AI로 제작된 게임을 거부할 것이라고 주장합니다. 댄얼 나이트는 2020년에 Kinectic Games를 설립했습니다. 팀이 만든 공포 게임 페이즈모포비아는 2020년 9월에 출시되어 바이럴 히트를 기록했습니다. 다니엘 나이트는 페이즈모포비아를 만드는 동안 이 새로운 게임 발행사에 참여할 것입니다. "이것은 항상 하고 싶은 일이었습니다," 다니엘 나이트는 Gamesindustry.biz에 말했습니다. "나는 혼자였을 때도 직원을 고용하기 시작했을 때도 항상 눈에 띄었습니다. 최종 목표였죠. 우리는 최근에 상당히 성장했고 지금 40명이 됐습니다. 우리는 또 한 해 동안 성장할 것입니다. 그래서 지금이 완벽한 시기입니다." 출시사의 웹사이트에는 "Kinetic Publishing에서는 개발자들이 최고의 아이디어를 현실로 만들 수 있도록 돕습니다. 당신이 필요할 때 자금을 제공하고 창작적 통제를 잃지 않으면서 조언 지원을 제공합니다." 라는 메시지가 있습니다. 출판사는 완성까지 12-18개월이 남은 PC와 콘솔 프로젝트를 찾고 있습니다. "블록체인, 웹3 또는 AI로 생성된 게임은 고려되지 않을 것입니다." 라고 주장했습니다. 2K, 코나미 및 딥 실버에서 이전에 근무한 아심 탄비르가 마케팅 및 파트너십 이사로 Kinectic에 합류했습니다. "우리는 아직 아무것도 계약하지 않았습니다," 탄비르는 GI에 말했습니다. "우리는 솔로 개발자나 소규모 팀을 포함한 인디 스페이스의 게임을 찾고 있습니다. 우리는 회사로서 자랑스럽게 성장한 것처럼, 인디 스페이스 내 창의성을 지원하고 옹호하고 싶습니다. 우리는 돌아주고 인디 개발자들을 지원하고 그들이 성공을 찾을 수 있도록 도와주고 싶습니다. 아늑한 게임, RPG, 모든 좋은 것들; 우리는 스스로 속박하지 않으려고 노력하고 있습니다."
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/phasmophobias-creator-is-launching-kinetic-publishing-to-champion-indies/
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