
올해 전 세계 비디오 게임 수익은 1970억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이는 지난 해에 비해 7.5% 증가한 수치입니다. 콘솔 게임은 450억 달러로 예상되며, 전년 대비 4.2% 증가할 것으로 예상됩니다. 모바일 게임은 1080억 달러에 이르고, 전년 대비 7.7% 증가할 것으로 전망됩니다. 그러나 가장 큰 성장은 PC 게임에서 예상되며, 올해 말까지 430억 달러의 수익을 예상하고 있습니다. 이는 지난해 대비 10.4% 증가한 수치입니다.
PC 게임에서 수익이 가장 높은 게임은 Battlefield 6이며, 다음으로 Schedule I, ARC Raiders, Monster Hunter Wilds, Borderlands 4, EA Sports FC 26, REPO, Oblivion Remastered, Civilization 7, Dune: Awakening이 차례로 뒤를 이었습니다. 한편 콘솔에서는 EA Sports FC 26가 최고의 수익을 올렸고, 그 뒤를 NBA 2K26, Battlefield 6, EA Sports Madden NFL 26, MLB The Show 25, Assassin's Creed Shadows, EA Sports College Football 26, Ghost of Yotei, Pokémon Legends: Z-A, Borderlands 4가 뒤를 이었습니다.
이러한 내용으로 볼 때, 스포츠 게임은 여전히 콘솔에서 큰 인기를 끌고 있는 반면, PC의 상위 10개 게임은 다양한 중형 IP와 새로운 IP가 돋보이며, 이는 PC 플랫폼이 새로운 IP와 시스템 중심적인 디자인에 상대적으로 열려 있다는 점을 강조합니다.
이처럼 게임 시장의 동향을 보았을 때, 전체적으로 게임 산업은 성장하는 모습을 보여주고 있습니다. 한국에서는 높은 인지도를 가지지 못한 게임이 있을 수 있습니다. 이러한 게임 중 하나인 [게임명]은 [게임에 대한 간단한 소개]를 통해 흥미를 끌 수 있을 것으로 기대됩니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/global-games-revenue-in-2025-is-expected-to-grow-7-5-compared-to-last-year-analysis-suggests/
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