
한국에서는 잘 알려지지 않은 게임 개발사 Bungie가, Destiny 시리즈를 이어가며 작업해온 후에 최근에는 1994년에 출시된 클래식 FPS인 Marathon의 리부트 작업을 거의 4년 가까이 진행해왔습니다. 이번 봄 계절, 게이머들은 새로운 Marathon 세계로 다시 돌아갈 수 있게 될 것입니다.
이번 2026년의 Marathon은 Bungie가 과거의 Doom과 같은 스타일의 게임으로 리부팅한 것으로, PvP 중심의 추출 슈팅 게임으로 새롭게 태어나게 됐습니다. 이전의 PvE 게임이었던 Marathon은 미래적 보안관으로서 퍼즐 해결, AI와의 협업, 외계인을 상대하는 내용이었는데, 이번 신작은 다른 방향으로 진행되고 있습니다.
Marathon은 2025년 9월에 초기 출시 예정일을 넘겼으며 멀티플레이어 알파 테스트와, 작가 Fern "Antireal" Hook의 도약에 대한 논란으로 인해 갈등이 있었지만, 이후 닫힌 플레이테스트와 6개월 가까운 수정을 거쳐 2026년 3월에 $40의 가격으로 새로운 Marathon이 선보여질 예정입니다.
"Bungie Vision of Marathon"이란 제목의 새로운 비디오에서는 게임의 플레이, 스토리, 그리고 디자인에 대한 팬들의 우려를 다루기 위해 Bungie 개발자들이 여러 이야기를 전했는데, 기술 책임자 Chris Butcher는 "Marathon에서 재능을 발휘하는 것은 총을 든 포커를 하는 것과 같다" 라고 말했습니다.
새롭고 개선된 Marathon은 다양한 새로운 특징들을 갖추고 있으며, 이를 통해 한국의 게이머들도 이 게임의 매력을 느낄 수 있을 것으로 보입니다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/24833/bungies-marathon-reboot-gets-a-new-release-date
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