제작된 AI - Let it Die 후속작인 Inferno, 상당한 생성 AI 사용 공개 +5
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- 등록일 : 2025-11-29 09:25:01
갈사람은가야지
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게임 Let it Die의 후속작 Let it Die: Inferno가 AI를 상당한 양 사용하여 제작된 것으로 보입니다. Inferno는 Suda51 스튜디오 Grasshopper의 독특한 2016년 액션 게임 Let it Die의 의외의 후속작으로, 액션, 기지 침투, 및 비대칭 멀티플레이를 혁신적으로 결합했습니다.
AI-generated content가 인게임 목소리, 음악 및 그래픽 일부 부분에 사용되었고, 그 후에 팀에 의해 편집되었다고 Steam 페이지에서 밝혔습니다. 이 콘텐츠에는 배경 사인보드 텍스처, 레코드 일러스트레이션, 인포캐스트 비디오 및 목소리, 음악이 포함되어 있는데, 각 부분이 어느 정도로 AI를 사용했는지는 알 수 없지만, 예술, 비디오, 목소리 및 음악은 큰 분야이므로, 게임의 AI 사용범위는 상당할 수 있습니다.
AI 사용이 게임에 어떤 영향을 미칠지에 대해서는 여러 해석이 있지만, 이번 프로젝트의 신속한 출시를 시사할 수 있으며, Steam의 AI 공개 정책 없이는 우리는 Inferno에서 AI 사용에 대해 알아차리지 못했을 것입니다.
그러나, 일부 사람들은 AI 공개가 필요하지 않다고 생각합니다. 예를 들어 Epic Games 최고 경영자 팀 스위니는 AI 사용이 너무 흔해져서 "모든 게임이 어떻게 사용되었는지 공개할 필요가 없다"고 믿습니다.
한국에서 관심이 낮은 Let it Die: Inferno가 이번에 출시되면서 AI를 통해 어떻게 만들어졌는지가 알려지며, 이에 대해 관심을 갖게 되는 사람들이 있을 것입니다. AI가 사용된 게임을 구매할 때 구매 결정에 영향을 미치는지에 대해서는 다양한 견해가 존재할 수 있습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/made-with-ai-let-it-die-sequel-inferno-discloses-substantial-generative-ai-use
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