
게임 뉴스에 따르면 소니가 발표한 최신 재무 결과에 따르면, Game & Network Services 부문의 수익이 상당히 증가했습니다. 이로 인해 플랫폼 홀더는 네트워크 서비스 및 게임 소프트웨어 세그먼트에서의 성공을 언급하며 게임 수익에 대한 연간 전망을 상향 조정했습니다. 플레이스테이션 5는 이제 라이프타임 판매량이 84.2백만 대에 이르렀으며, 둘째 분기 동안 추가로 390만 대를 판매했습니다. 소니는 최신 1자 게임인 '고스트 오브 요테이'의 판매량도 공개했는데, 이 게임은 10월 2일 출시 이후 330만 복사본을 판매했습니다.
1. 소니의 Game & Network Services 부문 H1(2025년 9월 30일까지 6개월)에서의 재무 결과는 다음과 같습니다. - 순 매출: 5.7조 엔(3.5% 증가) - 영업이익: 7689억 엔(20.4% 증가) 2. 소니의 Game & Network Services 부문 Q2(2025년 9월 30일까지 3개월)에서의 재무 결과는 다음과 같습니다. - 순 매출: 3.1조 엔(5% 증가) - 영업이익: 4290억 엔(10% 증가)
네트워크 서비스(주로 플레이스테이션 플러스)와 게임 소프트웨어 제목의 판매 증가로 소니의 G&NS 세그먼트에서 성장이 주도되었습니다. PS Plus의 월간 활성 사용자는 116백만 대 대비 2.5% 증가한 119백만 대로 증가했습니다. 전반적인 게임 소프트웨어 판매도 증가했는데, 2.7% 성장한 6293억 엔입니다.
소니는 이러한 변화를 반영하기 위해 G&NS의 매출 전망을 조정했으며, 현재 예상 매출은 4.4조 엔입니다. 영업 이익에 대한 전망은 변함이 없는데, 바로 'Destiny 2'와 관련된 Bungie의 일부 무형 자산에 대한 감가손실로 인해 Q2에 13.2% 하락했습니다.
하드웨어 부문에서도 매출이 5.8% 증가하여 2.309억 엔으로 기록되었습니다. 플레이스테이션 5는 H1 동안 6.4백만 대를 판매해 전년 동기 대비 약간 증가했습니다. 두 번째 분기 동안 전체 게임 소프트웨어 판매량은 8070만 복사본이 판매되었는데, 이 중 630만 복사본이 1자 게임으로, 최근 출시된 '고스트 오브 요테이'가 출시 32일 만에 330만 복사본이 판매되었습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/playstation-experiences-h1-sales-increase-ps5-reaches-84m-in-lifetime-sales
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