백스킨
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    • “20분 동안 울었다”… 간병의 아픔 담은 인디게임 ‘앤드 로저’ 최고상 품다
    • “20분 동안 울었다”… 간병의 아픔 담은 인디게임 ‘앤드 로저’ 최고상 품다
    • 일본 1인 개발자 요나(yona)가 이끄는 인디 개발사 TearyHand Studio(티어리핸드 스튜디오)의 감성 내러티브 게임 and Roger(앤드 로저)가 장기 요양과 가족의 아픔이라는 무거운 주제를 섬세하게 풀어내며 글로벌 인디 게임 시장에서 큰 주목을 받고
    • 젤다 감성 통했다… 韓 인디 신작 ‘그레이테일’, 아시아 게임쇼서 금빛 쾌거
    • 젤다 감성 통했다… 韓 인디 신작 ‘그레이테일’, 아시아 게임쇼서 금빛 쾌거
    • 한국 인디 게임 개발팀이 세계 무대에서 또 한 번 존재감을 드러냈다.  국내 인디 개발 듀오 콘코드(Concode)가 개발 중인 신작 ‘그레이테일(Graytail)’이 ‘인디 게임 어워드 2026(Indie Game Award 2026)’에서 최고의 모바일
    • “함께해야 재밌다”… 추억의 협동 놀이를 게임으로! 에브나게임즈의 신박한 도전
    • “함께해야 재밌다”… 추억의 협동 놀이를 게임으로! 에브나게임즈의 신박한 도전
    • “함께해야 재밌다”… 추억의 협동 놀이를 게임으로! 에브나게임즈의 신박한 도전                              

    기획/리뷰 +더보기

    • 넥슨 IP에 덧입힌 새로운 상상력...‘NEXON Replay’, 각양각색 파트너와 협업 박차!
    • 넥슨 IP에 덧입힌 새로운 상상력...‘NEXON Replay’, 각양각색 파트너와 협업 박차!
    • 넥슨이 자사 IP를 외부 창작자에게 개방하는 오픈라이선스 프로젝트 ‘NEXON Replay’를 통해 원작의 재미를 확장하는 다양한 파트너와의 협업에 박차를 가하고 있다.베타 서비스 이후 '에버플래닛', '택티컬 커맨더스', '일랜시아', '어둠의전설' 등 주요 IP를
    • “누워서 돈 번다?”… 게임업계가 방치형 RPG에 올인하는 진짜 이유
    • “누워서 돈 번다?”… 게임업계가 방치형 RPG에 올인하는 진짜 이유
    • 국내 게임업계에서 ‘키우기 게임’ 열풍이 거세다. 한때 단순 서브 장르로 취급받던 방치형 RPG가 이제는 대형 게임사들의 핵심 전략 카드로 떠오르고 있다. 특히 눈에 띄는 변화는 기존 온라인게임·모바일게임 IP(지식재산권)를 활용한 ‘OO 키우기’ 프로젝트가
    • 확률형 규제·AI·구조조정”… 2026년 게임업계, ‘성장’보다 ‘생존 전략’이 화두
    • 확률형 규제·AI·구조조정”… 2026년 게임업계, ‘성장’보다 ‘생존 전략’이 화두
    • 국내 게임업계가 2026년 들어 거대한 전환점에 들어섰다.  한때 “무조건 성장 산업”으로 불리던 게임 시장이 이제는 규제 강화, 개발비 상승, 인공지능(AI) 도입, 구조조정이라는 복합 변수 속에서 새로운 생존 전략을 요구받고 있기 때문이다. 특

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    • T1, 마스터스 런던행 좌절 ••• 4번째 우승컵 든 페이퍼 렉스
    • T1, 마스터스 런던행 좌절 ••• 4번째 우승컵 든 페이퍼 렉스
    • T1이 ‘2026 VCT 퍼시픽 스테이지 1’ 결승 주간에서 아쉽게 마스터스 런던행 티켓을 놓친 가운데 페이퍼 렉스(PRX)가 최종 우승을 차지하며 퍼시픽 맹주임을 다시 한 번 입증했다.5대5 대전형 캐릭터 기반 전술 슈팅 게임 ‘발로란트’의 개발 및 유통사인 라이엇
    • LCK 7주 차 수놓은 ‘연승 브레이커들’ ... 한화생명e스포츠 연승 기록 저지한 KT 롤스터
    • LCK 7주 차 수놓은 ‘연승 브레이커들’ ... 한화생명e스포츠 연승 기록 저지한 KT 롤스터
    • 2026 LCK 정규 시즌 7주 차 주말 경기에서 연승을 질주하던 팀들에게 일제히 제동이 걸렸다. 한화생명e스포츠의 11연승과 젠지의 7연승, 한진 브리온의 5연승이 차례로 끊기며 2026 LCK 정규 시즌 7주 차가 마무리됐다. ‘리그 오브 레전드(LoL)’ 이스포
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    • SOOP이 지난 17일(일) 서울 대치동 ‘프릭업 스튜디오’에서 진행한 ‘2026 GSL(GSL: Global Starcraft II League) 시즌1’ 결승전에서 김준호가 신희범을 4대 2로 꺾고 우승컵을 들어올렸다.‘스타크래프트 II: 

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