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  • 이기하
  • 이기하 등록일(수정) : 2016-03-03 18:49:47
  • [모바일] 하얀고양이프로젝트, 흑묘 콜라보 리세마라 추천은 이거다!
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분리한정으로 흑묘(퀴즈 RPG 마법사와 검은 고양이 위즈)가 하얀고양이 프로젝트에 찾아왔습니다. 성능도 성능이지만 귀여운 외모와 흑묘 캐릭터를 쓸 수 있다는 점에서 많은 인기를 끌고 있는데요. 흑묘 콜라보 캐릭터를 대상으로 추천 캐릭터들을 정리해 봤습니다! 모두 기간 내에 최애(愛)캐를 꼭 얻기를 바랍니다. /헝그리앱

* 리세마라(リセマラ)란? 리셋마라톤의 줄임말로 좋은 캐릭터가 나올때까지 튜토리얼-뽑기를 리셋, 반복하는 것을 말합니다.
* 캐릭터 추천도는 헝앱 하냥프 게시판, 일본 위키 사이트를 참고하였습니다.
* 본 공략은 '리세마라' 기준의 추천도 입니다.

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■ 디트리히


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강력한 섬멸력으로 높은 평가를 받고 있는 디트리히가 리세마라에서도 높은 점수를 기록했다. 이전까지는 아무리 성능이 좋아도 랜서나 워리어 캐릭터는 초보자에게 추천 기피 대상이었으나, 랜서 클래스 상향과 함께 저스트 가드의 도입으로 랜서의 단점이었던 SP 수급이 사라져 초보 유저들도 부담없이 사용할 수 있는 클래스가 되었다.

뿐만 아니라 스킬 1에 배리어가 딸려 있어 저스트 가드가 실패 했을 때의 리스크도 적어 안전하게 SP룰 수급할 수 있다. 다만, 스킬2의 SP 소비가 다소 무거운편이기에 저스트 가드를 십분 활용하는 플레이가 필요하다.



■ 루시엘라


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탁월한 지원 능력과 높은 화력, 피격 대미지 감소로 고난도 퀘스트에서도 무리 없이 활약할 수 있는 캐릭터. 특히 적 격파 5마리째마다 HP와 SP를 회복해주는 오토 스킬이 있어 초보자도 취급하기 쉬운 성능을 지니고 있다.

스킬1의 추적 빔과 스킬2의 적을 모아주는 공격은 잡몹 처리에서 최고 수준의 능력을 자랑한다. 광범위하게 적이 밀집해서 등장하는 퀘스트에서는 거의 무쌍급의 활약을 기대할 수 있으며, 적을 격파할수록 액션 스킬이 최대 100%까지 강화돼 화력도 떨어지지 않는다.



■ 유카


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랜서와 마찬가지로 SP 수급이 어렵다는 점이 워리어의 단점이나, 유카는 스킬1의 판넬형 스킬로 SP를 수급, 일반 공격을 거의 하지 않고도 플레이할 수 있다. 스킬2는 분산 대미지형 스킬로 범위가 매우 넓고 화력이 출중해 보스를 단번에 쓰러뜨리는 것이 가능하다. 

SP 효율이 뛰어나고 수급이 용이해 초보자도 사용하기 좋은 캐릭터나 일부 마그마 종이나 귀무사 종을 상대로 어려움이 있기 때문에 솔로 플레이 시에는 차선 캐릭터가 필요하다.



■ 아리에타


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마도사답게 섬멸력이 뛰어나며, 스킬2 사용 후 발동 되는 통상 콤보 강화 덕에 스킬에 의존하지 않고 일반 공격만으로도 보스를 쓰러뜨릴 수 있는 성능을 지니고 있다. 뿐만 아니라 정신 통일 상태에서 액션 스킬의 위력이 200% 상승 해 상당한 화력을 자랑하는 고화력 캐릭터.

두 스킬이 모두 공격 스킬이라 마도사이면서도 자가 회복 수단이 없는 점이 결점. 지원 능력이 전무하기 때문에 고난도 퀘스트에서 마도사로써의 역할을 기대하기 힘든 상급자 추천 캐릭터.



■ 미코토


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속성 공격치가 높고 판넬형 스킬로 인해 빠른 SP 수급이 강점인 검사 캐릭터. 초보자가 다루기 쉬운 검사 클래스인 점도 한 몫 하지만, 판넬 덕분에 SP 수급 효율이 좋아 강점이 더욱 부각된다. 특히 적을 격파할 때 마다 불속성과 물속성이 최대 100% 까지 강화 돼 화력에서 부족함이 없고 카운터 성공 시 공격, 이동 속도가 상승 하기 때문에 카운터 슬래시를 적극 활용하는 습관을 들이도록 하자. 

다만, HP회복 수단이 없고 피격 대미지 감소 같은 내구성을 강화해주는 오토 스킬이 전무해 고난도 퀘스트를 안정적으로 클리어하려면 플레이어의 능숙함이 요구된다.



■ 아이


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일반 통상 공격을 위주로 싸우는 캐릭터. 통상 공격이 150% 상승하는 오토 스킬 덕분에 스킬보다는 콤보 공격을 위주로 난투를 벌이는 스타일이다. 추가로 스킬2 발동 후 통상 공격의 콤보가 강화. 범위와 섬멸력이 크게 상승한다. HP 99% 이하일때 HP가 서서히 회복되는 오토스킬 덕분에 위기 순간에는 적과 거리를 벌리고 이동하는 것만으로도 HP를 유지할 수 있다.

항상 HP가 회복되지만, 클래스 특성상 방어력과 체력 등 내구성면에서 취약해 보스 몬스터나 고난도 퀘스트 등에서의 강력한 일격에 취약하다. 또한, 통상 공격이 주력이다 보니 순간 화력을 낼 수 없기에 고난도 협력퀘스트보다는 솔로 플레이에 유리하다.



■ 키와무


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근접 난투 특화인 일반적인 무투가와 다르게 소환 스킬로 자신도 강화하고 소환수와 함께 전투를 벌이는 독특한 타입의 캐릭터. 공격력도 높으며 즉사 회피 덕분에 내구성도 뛰어나지만 SP 소비가 크고 소환수인 아우데아무스가 맵 아래로 곤두박질 치거나 헛방질을 하는 등 ai가 그리 좋은 편은 아니다.

무거운 SP 소비에 비해 키와무 자체의 SP 수급력이 좋지 못하다는 점도 걸린다. 3월 3일 기준 소환수의 공격으로 SP가 회복이 예정 되어있으니 패치 후를 기대해보자



■ 아르티미시아


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아군 전체에 감전 상태이상 효과 버프를 부여해줄 수 있는 궁수로 아군의 HP 회복 스킬도 소유하고 있어 지원 역할에 탁월한 성능을 보인다. 상태 이상 확률 증가라는 독특한 리더 스킬을 보유하고 있는데다 감전 상태 적에게 위력이 증가하는 오토스킬 덕에 화력도 우수하다.

단, 감전에 의존하는 캐릭터 특성 상 감전이 통하지 않는 적에게 약한 모습을 보이며, 차지 단계에 따라 스킬의 효과가 달라지기 때문에 난전에서 사용하기에 어려움이 있다. 


글/ 이기하 (lkh@monawa.com)



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