타입 | 사수형 | 속성 | 영 |
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등급 | S | 공격 | 마법 |
획득처 | 백야관 | ||
스킬타입 | 현기증 |
순찰치 | 건설치 | 개발치 | |
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기본 | 10 | 1 | 4 |
최대 | 14 | 1 | 6 |
红莲之箭痕 | |
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일반 공격시 적에게 1스택 부여. 최대 5스택. 액티브 스킬 사용 시 스택을 모두 소비해 추가 마법 대미지를 준다. · 등급2: 대미지 14.2% 증가 · 등급3: 대미지 25% 증가 · 등급4: 최대 스택 6으로 증가 |
箭术·引燃贯穿쿨타임: 8초 | |
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전방 150 범위 적에게 마법 대미지를 준다. 최대 3초동안 충전 가능. 충전 시간에 따라 범위 및 대미지 증가. 최대 충전시 대미지 50%, 범위 50% 증가. 충전 중 이동 속도 50% 감소. · 등급2: 대미지 14.2% 증가 · 등급3: 대미지 25% 증가 · 등급4: 최대 충전 대미지 75%, 범위 75% 로 변경 |
箭术·命悬一线쿨타임: 12초 | |
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지정 위치에 염력활을 생성하고 마법 대미지를 준다. 지속시간 동안 적이 염력활에서 일정거리 이상 멀어지면 마법 대미지를 주고 2초간 현기증 상태로 만든다. · 등급2: 대미지 14.2% 증가 · 등급3: 대미지 25% 증가 · 등급4: 현기증 지속 시간 3초로 증가 |
业火的箭雨쿨타임: 24초 | |
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전방 부채꼴 범위로 12회 관통하는 마법 대미지를 준다. 1회 공격마다 패시브 스택이 부여된다. 스킬 재사용 취소 가능. · 등급2: 대미지 8% 증가 · 등급3: 대미지 12.8% 증가 · 등급4: 대미지 13.6% 증가 |
长弓・阿贾伽瓦 | |
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적을 처치했을 때 5초간 아군의 신기사의 치명확률을 3.2% 증가시킨다. · 등급2: 치명확률 6.4% 증가 · 등급3: 치명확률 9.6% 증가 · 등급4: 치명확률 12.8% 증가 |
키 | 158cm | 체중 | 43kg |
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생일 | 8월 8일 (본래 생일은 불명) | 성우 | 하나자와 카나 |
한마디 | 너는 강하니? | ||
선호 | 수행, 차이나풍 의상 | ||
혐오 | 근시안, 전자제품 | ||
소개 | 산속에서 밀림의 법칙을 배우며 성장했다. 경계심이 많고 야성적인 직감을 가졌다. 마치 한 마리의 짐승처럼 사람들과 교류를 잘 하지 못했으며, 난폭하고 성격이 안 좋았다. 어느 정도 크고 나서는 조금 나아졌지만 본질적인 야수의 성격은 사라지지 않았다. 강자를 존경하며, 남을 죽이지 않으면 내가 죽는다는 굉장히 전투적인 사고방식으로 살아간다. 한편으로는 자신이 죽인 생명들을 대단히 존중 및 공경하며, 그들의 죽음이 자신을 살게하고 있음에 감사하고 있다. 도시 생활에 대해서 전혀 모르지만, 야생 동물 요리와 재봉을 수준급으로 한다. 그녀가 입고 있는 옷도 본인이 디자인 한 것이다. 모아 놓은 돈이 전혀 없어서 다른 이들은 그녀의 미래를 걱정하지만, 정작 그녀는 신경 쓰지 않는다. 나무껍질을 먹으며 동굴에서도 살아 본적도 있는 그녀는, 정 돈이 없으면 다시 산으로 돌아가면 된다고 한다. |
필요 행동력 | 좋아하는 선물 | 싫어하는 선물 | 요구 조건 |
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80 | 드레스 | 다육식물, 와인 | 신기해방 |
이벤트 발생지역 | 이벤트 명 | 필요호감도 | 증가호감도 | 선택지 및 특수행동 |
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시가지 | 60 | 10 | ‘가능한 빨리 소문의 사람과 거래해야한다.’ | |
시가지 | 80 | 10 | ||
시가지 | 100 | 신기해방 ‘세이유이’ → 파마의 활·오 획득 ‘우류’ → 파마의 활·극 획득 |
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