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퍼즐의 달인이 되자_기초편(01)
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- 등록일 : 2014-09-29 17:10:21
- 수정일 : 2014-09-29 17:11:15
- 조회수 : 793
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체인징히어로 퍼즐의 달인이 되자_기초편
구슬을 맞추는 요령
첫째! 시야를 넓히자-고수와 초보의 차이는 시점의 차이이다
‘체인징히어로’에서는 주어진 구슬을 자유자재로 이동하여 같은 색끼리 3개이상 배열하는 것이 기본 규칙입니다
당연한 이야기지만 한번에 터지는 구슬숫자가 많을수록, 콤보(연쇄되어 터지는 횟수) 숫자가 높을수록 유리합니다.
입문편에 이어서 이번 기초편에서는 고수로 가기 위한 첫걸음인 구슬을 효율적으로 맞추는 방법에 대해 설명하겠습니다.
<초보자의 사례>
자신의 속성이 화,목 2개로 이루어진 상황에서 다음 그림과 같은 배열이 나왔다면 초보들은 그림에서와 같이 1칸 을 이동시켜서 퍼즐을 맞출 것 이다
이렇게 했을 경우 최소 2콤보를 이루었고 운이 매우 좋다면 연달아서 떨어지는 구슬 중에 우연히 화,목 구슬이 3개 나란히 붙어 서 1콤보가 더 생길 수 도 있다
하지만 그뿐, 이와 같이 단편적인 수만 읽어서는 고수가 될 수 없다
그렇다면 고수는 어떻게 구슬을 맞추는가?
고수의 사례를 살펴보자
<고수의 사례>
고수일 경우는 이와 같이 퍼즐판 전체를 활용한 움직임으로 보다 더 많은 수의 구슬을 맞추고 보다 더 많은 단계의 콤보를 만들어낼 수 있다
위에서 예를 든 <초보자의 사례>와 비교해볼 때, 초보자는 화 3개,목3개의 총 2콤보를 만들어냈고
<고수의 사례> 에서는 화4개,목5개,회복3개의 총 3콤보를 만들어냈다
물론 당연한 이야기 겠지만 터트린 구슬의 수가 많으므로 새로운 구슬이 위에서 떨어지다가 우연히 콤보 한개 정도를 더 추가 시킬 수도 있고, 우연히 추가된 콤보가 자신의 팀에 셋팅된 속성인
화,목 속성일 확률도 상대적으로 더 크다.
그런데 이 그림을 보다 보면 문제점이 하나 있다. 그것은 바로 이 그림에서 표시되고 있는 구슬의 움직임을 표현한 동선이다
동선이 매우 복잡해 보인다. 과연 저런 동선을 머릿속에서 그려내려면 그것도 턴 제한시간인 불과 몇초 사이에 다 생각해내고 손가락을 움직이는 것이 가능한가?
알록달록한 여러 색의 구슬들과 겹쳐있으니 더 복잡해 보일지도 모른다…..-_-;
보기 쉽도록 구슬들을 지워 보겠다
자! 이제 훨씬 보기 편해졌다!!! 는….개뿔…-_-;;;
여전히 뭐가 뭔지 모르겠다.
그런데도 고수들의 플레이를 보면 이것보다 훨씬 복잡한 동선을 그리는 광경을 볼 수 있다. 사실 여기서 예를 들고 있는 동선도 편의상 <고수의 사례> 라고 칭한 것이지, 이정도 움직임을 가지고 고수 라 하기에는 사실 많이 부족하다
그러면 퍼즐 맞추기의 고수들은 어떻게 머릿속에서 동선을 그려내는가? 그것은 바로 요령이다. 요령!! 아무리 고수라도 단번에 저런 모양의 동선을 예측하기란 사실상 거의 불가능할 것이다.
동선을 그려내는 요령은 사람마다 각기 다를 수 있겠지만, 기본적인 개념은 아마 거의 동일할 것으로 생각한다.
그럼 지금부터 고수로의 첫걸음, 그 비법을 설명하겠다.
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짧게 쓸려고 했는데 분량 조절에 실패했습니다...ㅠㅠ
몇차례로 나누어 써야 할듯해요....지난달에 쓰기 시작한거를 이제야 올리네요...
저보다 고수님들이 많아서 허접하게 보일수도 있는 내용이겟지만, 입문하시는 분들에게는 어느정도
도움이 되리라 생각해서 올려 봅니다.
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