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초보자 가이드①-리세마라&스텟   

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  • 등록일 : 2016-12-07 03:32:42
  • 수정일 : 2017-01-12 13:12:09
  • Level 30 ♠︎청아♠︎
  • 조회수 : 9,896
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안녕하세요 

일판 플레이한지 500일정도 된 유저인데 한판 CBT했다는 소식 듣고 찾아왔습니다ㅎㅎ

이 게임이 게임 시스템을 이해하면 나름 재미 요소가 많긴 한데

게임에서 설명해주는 것만으로는 이해하기 힘든 것들이 많아 초보때 많이 힘듭니다....ㄷㄷ

요즘 이 게임 시작한 분들이 조금이나마 보여서 

도움이 되셨으면 해서 끄적여봅니다



1. 시작하기 전에

 먼저 게임을 시작하면 가장 먼저 리세마라를 시작합니다. 그런데 이 게임의 같은 경우에는 다른 게임과 좀 다른부분이 있습니다

리세마라해서 3성떳다고 무조건 망한것도 아니며 5성떳다고 당첨인 것도 아닙니다

이 게임은 리세마라에 너무 목멜 필요가 없으며 하다보면 좋은 캐들은 모이게 되있습니다

그래서 제 개인적인 기준으로 처음 스타트 기준은 '퀘스트 무난하게 클리어 가능한 수준의 유닛을 뽑는 것'이라고 생각합니다

어쨌든 리세마라에 대해서는 밑에서 다루도록 하고 

이 글에서는 많은 분들이 궁금해 하실 리세마라, 그리고 게임의 기초 지식인 캐릭터 스텟, 전투의 기초에 대해 다뤄보고자 합니다.


2. 리세마라 필수인가요?

일단 리세마라를 원하시는 분들이 계실 것 같아 알려드리기는 하지만 개인적으로 추천하지는 않습니다

스타트가차에서 좋은 캐릭터가 나오는건 제 경험상 거의 못봤......고 요즘 이벤트 특성상

50개 히메석으로 이벤트 한정가차를 돌리면 확정으로 

1명 이벤트 가차산 캐릭을 주는 경우가 많습니다(반드시 주는 건 아니니 공지 잘 확인할 것)

스타트가차에서 나오는 캐릭터들은 구캐인 반면 한정가차는 최근 캐이고 50개 모으는게 힘들 뿐 

뽑고나면 이벤 캐릭이 훨씬 쓸만한 경우가 많기에 스타트가차 리세마라보다는

50개모으고 이벤트 확정가차 돌리는 것을 추천드립니다. 

만약 확정 이벤을 안한다? 그럴 경우 이 게임 특성상 확정가차 이벤을 굉장히 자주 하기 때문에

초반에는 배포캐로 퀘스트 깨면서 히메석 모으시길 추천드립니다

  
3. 리세마라 방법

①로딩시간에 뜨는 게임으로 777마리 격파 후 히메석 6개 입수

리세1.PNG

②튜토리얼 클리어
리세2.PNG

③처음 주는 가차로 3성 입수
리세3.PNG

-이때 뜨는 캐릭터는 롱기누스(창), 파라슈(도끼)가 무난합니다. 


④코드 입력으로 히메석 3개입수

스페셜 코드1 1382166553
스페셜 코드2 1091796224
스페셜 코드3 1842139071

위 주소 들어가서 맨 아래부분 클릭하시고(아래 스샷 참고)

 각각의 코드 입력하시면 히메석 1개씩 얻을 수 있습니다

시리얼.PNG


⑤어떤 가차를 뽑나요?

스타트대쉬.PNG

새로 시작하셨다면 일주일 한정으로 위 스샷과 같은 스타트대쉬 가차가 뜹니다. 

5성확률이 높게 설정되어있어 리세고 뭐고 귀찮다면 저거 돌리고 시작하시면 됩니다

처음은 히메석 10개로 돌릴 수 있어 효율이 좋아 돌리는 걸 추천합니다만 

그 이후로는 30개, 40개씩 히메석이 필요하므로 전 그거 모아서 돌리느니 50개모아서 이벤트가차 돌리는걸 추천드립니다

요약: 10개 스타트대쉬-50개모아서 이벤트가차(확정이면 더 좋구요)
(주관적인 견해입니다)


4. 육성은 어떻게 하나요?

이제 시작하려고 하는데 막상 스토리 퀘스트 들어가서 깨보면 경험치 짜게줄겁니다

이 게임은 육성은 퀘스트 진행이 아닌 메탈 가든이라는 이벤트 퀘스트에서 합니다

메탈가든.PNG

아마 이벤트 베너 들어가시면 저렇게 생긴 애들이 있는 퀘스트가 있을겁니다
(현재 베너 디자인은 저렇게 안생겼습니다만 저 몹은 똑같이 그려져 있어 찾기 쉬울겁니다)

거기서 하루에 6시간 간격으로 총 4번 클리어가 가능한데요, 이 퀘스트 깨면 경험치를 아주 많이 줍니다

물론 퀘스트 난이도가 레벨 1로 깰 난이도는 아니라서  헬퍼창에서 좀 강해보이는 캐릭터 고르시면 됩니다
(헬퍼 렙 50정도만 넘어가도 그냥 쉽게 깹니다)

초반에는 6시간에 한번 열리는 퀘밖에 못깨지만 나중에는 

아이템쓰고 개방 가능한 메탈가든,  특정 속성만 입장가능한 메탈가든(상시 개방) 등이 있어

원하는 때 쉽게 육성이 가능해집니다.



5. 전투의 기초

힘들게 리세마라 했는데 전투가 어떻게 이루어지는지 하나도 모르면 재미가 없겠죠

그래서 여기서 간단히 전투 원리에 대해 간단히 설명해드리고자 합니다.

2.PNG

저는 처음에 튜토리얼 하면서 저 화면이 가장 이해가 안되더군요ㄷㄷ 

공격, 명중률 이런게 어떻게 계산되는지 알아야 게임을 이해하는데 어디서도 안알려주니...ㅠㅠ

저 수치를 이해하려면 먼저 스텟을 볼 수 있어야합니다



스텟.PNG스텟2.PNG

캐릭터 보기누르면 나오는 화면입니다

오른쪽(두번째) 스샷에 있는 힘~운까지의 스텟들이 왼쪽(첫번째)스샷에 있는 능력치에 반영이 됩니다

편의상 오른쪽(두번째) 스샷의 능력치를 제 1 능력치, 왼쪽(첫번째) 스샷의 능력치를 제 2능력치라 부르겠습니다

제 1능력치와 제 2능력치에 대한 설명은 다음과 같습니다

*제 1능력치 설명

HP

히메의 체력

()

공격에 반영되는 수치

()

방어에 반영되는 수치

()

마공(마법공격)에 반영되는 수치

()

마방(마법방어)에 반영되는 수치

()

1. 회피에 반영되는 수치

2. 이 스텟으로 추격(2회공격)여부 판정

()

1. 크리율, 명중에 반영되는 수치

2. 듀얼스킬의 발동확률에 영향을 주는 수치

()

1. 회피, 명중에 반영되는 수치

2. 드랍률 판정에 영향


*제 2능력치 설명

공격

물리공격(,도끼,,)으로 공격했을 때 줄 수 있는 데미지

계산식: ()+무기공격력+무기숙련도=공격 스텟

 

마공

마법공격(,법사)로 공격시 줄 수 있는 데미지

법사가 힐할 때 회복하는 수치이기도 하다.

계산식: ()+무기공격력+무기숙련도=마공 스텟

 

방어

물리공격으로 공격을 받았을 때 데미지를 줄여주는 정도

계산식: ()+무기방어력=방어스텟

 

마방

마법공격으로 공격받았을 때 데미지를 줄여주는 정도

계산식: ()+무기 마법방어력=마방스텟

 

명중

적을 공격했을 때 명중률에 영향

계산식: 직업별 기본 명중률+(()x1.5)+(()/2)=명중 스텟

 

크리

말 그대로 크리율로 크리가 터지면 공격의 3배딜을 넣게된다.

계산식: ()/2+무기 보정치=크리율

 

회피

적에게 공격받을 때 회피율에 영향

계산식: (()x1.5)+(()/2)+무기보정치=회피 스텟

 

전투력

유닛의 강한 정도를 요약해서 보여주는 수치

초반의 뉴비분들 퀘스트 클리어 용이라면 450정도만 되도 충분하다



만약 여기까지 만약 정독하셨다면 이제 "아...어렵다...ㅠㅠ 저 계산식은 뭐야ㄷㄷ"라는 생각이 드실겁니다ㅋㅋ

당연히 새로시작한 분들은 아 각 스텟이 저런 용도였구나 정도만 아시면 되구요ㅋㅋ

계산식같은건 지금 전혀 몰라도 됩니다(나중에 하다보면 궁금해서 찾아본다는.....ㄷㄷ)


이제 진짜 중요한건 이겁니다

결과.PNG

"저 수치들이 어떻게 나오는지 이해하는것"

이 화면을 보고 일일히 저걸 확인할 수 있지만 사실 저 화면을 띄우지 않아도 저 수치를 계산할 수 있습니다
(나중에 가면 상당히 중요하므로 초반에 알아두면 좋습니다)

저 각각의 수치들이 계산되는 식은 다음과 같습니다

※공격: (자기 공격)-(상대 방어)
마공일때는 (자기 마공)-(상대마공)입니다

※명중율: (자기 명중)-(상대 회피)


그럼 저 각각의 수치들이 계산되는걸 연습해보죠



저 화면을 띄우기 전 캐릭과 몹의 제 2스테이터스입니다

빨간 동그라미 친 스텟 위주로 보시면 됩니다

dd.PNGss.PNG

정리하면 이렇게 되네요

※캐릭터 측
물리공격: 104, 방어: 61, 명중: 174, 크리: 29, 회피: 105

※몹 측
물리공격: 65, 방어: 41, 명중: 182, 크리: 22, 회피: 67

이걸 토대로 아까 스샷을 분석해보면

결과.PNG

1) 공격
캐릭 공격력104 - 몹 방어 41=63(근사값입니다)

2) 명중
캐릭 명중 174 - 몹 회피 67= 107(100이 넘으므로 100%)

3) 몹 공격
몹 공격력 65 - 캐릭 방어 61= 4(근사값)

4)몹 명중
몹 명중 182 - 캐릭 회피 105 - 무기 상성 20 - 캐릭터 스킬 (도끼의 호흡)= 28
(캐릭터스킬, 무기상성부분은 여기서 설명하면 너무 길어지므로 다음기회에 쓰겠습니다)

이렇게 계산됩니다.

써놓고 보니 제 필력이 딸려서 괜히 어렵게 써놓은거같습니다만....ㅠ

나중에 익숙해지면 그냥 명중이나 회피 수치만 봐도 아 맞추겠다 못맞추겠다 감이 확 옵니다

너무 걱정안하셔도 됩니다ㅎㅎ

이 스텟 보는게 중요한 이유는 나중에 고난이도 퀘스트가면 강력한 적들이 많이 나오는데

내 캐릭터로 그 적에게 얼마나 대응할 수 있는지 파악해야합니다.

그걸 알아야 내가 어떤 방식으로 싸워서 이길지 감이 잡히기 때문이죠

그런데 매번 일일이 다가가서 확인하려고 하면 이미 늦거나 가까이 가다가 생각치도 못한 적의 공격력 또는 명중으로 

몹한테 캐릭터가 죽는 상황이 생깁니다

때문에 장기적으로 봤을 때 가까이 안가고도 기본적인 공격, 명중정도는 파악하는 걸 연습해두는게 좋습니다

또, 뉴비분들이 초반에 할 일은 없겠지만 상위 유저를 위한 컨텐츠인 PVP할때는

무조건 필수적으로 할 줄 알아야 할정도로 중요한 기술입니다. 


5. 마치며 

 생긴지 얼마 되지도 않은 겟에 갑자기 공략글 올리니까 많이 떨리네요ㅋㅋㅋ

그래도 제가 처음 시작했을 때 1도 몰라서 고통받은거 생각하면 이제 시작한 분들에게 공략이 필요할 거 같아서 올려봅니다ㅋ

한국에 출시할 때는 어떤 방식으로 나올지는 모르겠지만 

처음 시작하시는 분들이 이 글보고 게임에 재미를 느끼셨으면 좋겠습니다:) 

사진 및 내용 출처: gamewith 공략사이트
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  • Airship 프로필 사진
    Level 18 Airship   신고 2016-12-07 선리플 후감상
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  • Airship 프로필 사진
    Level 18 Airship   신고 2016-12-07 한가지 질문있습니다. 스타트 가챠에서 3단계까지 가면 6성으로 진화할수있는 히메 무조건 1개를 준다고 하는데 그래도 비추인가요?
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  • ♠︎청아♠︎ 프로필 사진
    Level 30 ♠︎청아♠︎   신고 2016-12-07 현재 6성까지 진화할수 있는 유닛이 대부분이라도해도 될만큼 많습니다 그래서 중요한건 6성까지 진화한다는거보단 그 중에서 좋은 캐릭터를 뽑는게 중요합니다 사실 스타트가차에 나오는 캐릭은 구캐들이고 최신 캐릭들은 그 가차에서 안나옵니다ㅠㅠ 이게임도 인플레가 꽤나 진행되서 구캐들이랑 요즘캐릭이랑 성능이나 스킬구성 차이가 크거든요ㅠㅠㅋㅋ 그래서 전 최근가차뽑는게 더 이득이라고 봅니다
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    Level 01 코로루로   신고 2016-12-07 저 잘봣는데... 아이디확인은 어떻게하나요ㅜㅜ 못찾겟
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  • ♠︎청아♠︎ 프로필 사진
    Level 30 ♠︎청아♠︎   신고 2016-12-07 아이디 확인이라면....구체적으로 어떤거말씀하시는지ㅠㅠ
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    Level 01 코로루로   신고 2016-12-07 아 아이디 9자리 입력하는거요..찾앗어요 ㅎㅎㅎ
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    Level 01 샘물55   신고 2016-12-07 500일..ㄷ대단하시군요 잘보고 갑니다
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    Level 01 Playertip   신고 2016-12-13

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