속공형이 아닌 초원거리 캐릭이면서 존나 빠른 이속
존나 긴 선딜ㅡ적이 히트백하면 공격이 맞지 못함
밀치기 존재
낮은 체력
대포와의 궁합 X
히트백 수가 체력에 비례해 적음 (3-5로 추정)
비싼 가격(세계편 2장/레전드 기준 5800원대)
3진 이전까지 꽤나 낮은 공격력
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
장점ㅡ
3진시 정지가 붙고 정지시간이 굉장히 김
850이라는 개복치도 씹어먹는 미친 사거리
이속이 빨라 빠는 전장류
밀치기로 인해 떠적/천적 몹이 라인 잡고 우리가 밀릴때
라인을 밀수 있게 도와줌
사거리가 길기에 라인을 잡아놓으면 뭉칠수 있을 정도로 안정성이 높음.
뉴비는 고전 가능한
광란 스테이지-대광란 스테이지 대부분
(2단/3단 기준으로 황소/라이온,배틀/암흑,징글/불끈다리,거신/쟈라미을 제외한 나머지 광란/대광란 스테이지)에서 크게 활약한다.
정도로 나누도록 한다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
기본적으로 해커에게 밀린다는 평가가 있다.
이건 사실로 분류된다.
다만 해커 자체가 쉽게 구할수 있고
슈퍼 해커가 슬로우를 기본으로 가지고 있고
선딜부터 뭉치는 속도,가격까지.
코스모<슈퍼 해커는 거짓말이 아니다.<br />
은하전사 코스모=궁극 전사 코즈믹 코스모는
울트라 슈퍼 레어 임에도 불구하고
슈퍼 레어에 비교당하는 이유는.
무엇보다 '초장사거리'가 메인이기 때문.
차이점을 확실히 집고 넘어가자면
코스모는 850사거리에 적이 들어오면
즉시 공격을 시도하여
850사거리 안쪽을 공격한다
(850~0)
그러나 해커는 원거리 범위 공격이다
원거리 공격. 즉 1단인 오덕이 여기 해당하는데,
만약 해커가 오덕에서 그대로 개체공격이었다면
코스모>해커쪽으로 기울었을것이다.
허나
원거리 범위공격.
즉 해커/슈퍼해커는
코스모와 비슷한 인식사거리로
코스모보다 더 멀리 공격이 범위로 들어가는게 가능하며,
슈퍼해커의 경우 반드시 슬로우를 걸어버린다.
코스모는 떠적/천적 밀치기를 가지고 있고
슈퍼해커는 메탈 속성만 없다면 반드시
슬로우를 걸어버린다
라인을 밀어버려 아군전체를 자살로 이끄는 코스모.
슬로우로 라인을 잡아주는 슈퍼해커.
라인을 더 굳거히 잡아주는 슈퍼해커가 유리한 상황이다.
코스모에게 떠적/천적을 정지 시킨다는 능력이 붙었다.
슈퍼해커의 슬로우보다 훨씬 오래건다.
다만 슈퍼해커는 굳이 떠적/천적이 아니여도 메즈를 걸수 있다.
한가지더.
슈퍼해커는 선딜이 꽤 길지 않다
또한 원거리 범위 공격의 조합으로 한번 공격으로 많은적을 슬로우상태로 만든다
코스모는 긴 선딜을 가지며,
850에서 적을 감지해서 멈추기에
더 많은 적을 공격하기가 힘들다
또한 코스모는 레어뽑기-초고대용사ㆍ울트라 소울즈에서
출연하여 만나기가 쉽지 않은 반면,
슈퍼해커는 레어뽑기에 기본으로 들어있어
만나기가 비교적으로 쉽다.
만나기도 쉽고 쓰기도 편한 슈퍼해커가 유리하다.
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코스모가 다른 울레에 밀리는 이유는
다른 울레에 비해 단점이 확실히 부각되는데도
장점이 단점을 덮지 못한다는 것이다.
아프로디테랑 엮었을때
코스모가 밀리는 이유는.
아프로디테는 코스모가 가지지 말았어야할 단점들을
달지 않고 있기때문이다.
그렇기에 초장사거리를 메인으로 들고나온
코스모의 단점은.
앞서 비교했던 슈퍼해커와
윗줄에 언급했던 아프로디테와 비교되었을때
초장사거리로 묻어놓을려 했던 단점들이 부각되어
코스모가 있을 자리가 확실히 정해진 것이다.
뉴비 중비들은 디테가 있었는데도
코스모가 나왔다면
눈물로 앞을 가리지 말고
대광킹드 대광천공에서 써봐도 좋다.
다만
그 이외 스테이지는 모두 디테보다 하위호환이란걸
알아두면 좋겠다.
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