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[팁] 가장 많이하는 질문 & 답변 모음   

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  • 등록일 : 2015-08-19 15:05:27
  • 수정일 : 2015-08-26 19:48:18
  • Level 01 오다리사주세효
  • 조회수 : 55,995
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본문은 블로그에서 제가 직접 쓰고있는 공략입니다 :)

//blog.naver.com/sookyung525

 

                                                                                                             

 

오늘은 쪽지와 게시판 글, 댓글들 중 자주 물어보시는 질문들과

궁금해하시는 사항들을 따로 모아 정리해봤습니다.

 

(1) 우선 쪽지로 제일 많이 물어보셨던 질문이 

'처음 시작했는데 나라선택 어떻게해요? 나라 추천좀 해주세요' 라는 질문입니다.

 

일단 나라는 철기시대에 선택할 수 있습니다

그리고 이때 선택한 나라는 일꾼10명 + 600크라운으로 변경 가능합니다

나라를 선택할 때에는 국가보너스 + 특수유닛을 참고해서 선택하세요!

 

■ 공략 - 기초편1탄 [시대정리 / 국가 별 보너스 & 특수유닛 / 즉시완료]

//blog.naver.com/sookyung525/220434468112

 

제 개인적으로는 현재까지 어떤 나라가 최고다 하는건 없습니다.

국가별로 밸런스가 나쁘지 않기때문에 (물론 로마, 일본, 그리스가 선호도가 높긴 함) 

저는 나라 추천해달라고 하시면 '하고싶은 나라 하시는게 제일 재밌어요!' 라고 추천해드립니다  %EA%B9%9C%EC%B0%8D

 

그리고 현재 카페에서 

'그리스로 시작 -> 국가변경이 진리다' 이런식으로 여겨지고있는데요.


사실 튜토리얼 끝나면 누구든지 건설시간 5분이하로 남은 건물은 즉시완료 가능하거든요.

3.JPG

 

그렇기 때문에 즉시완료만 보시고 그리스 선택하시는 분들은 이 점 참고하셨으면 좋겠어요 ㅇ.ㅇ

 

사실 철기시대에 15분 즉시완료 누르는게 몇번 없습니다. (저도 그리스 해봤습니당!)

이후 각 시대마다 즉시완료시간이 +5분씩 늘어나는데

만약에 중간에 국가변경을 하는거면

음 글쎄요 ㅇ.ㅇ... '즉시완료' 하나만 보고 선택하는건 역시...ㅇ.ㅇ 저는 잘 모르겠어요

 

마을이 어느정도 성장하면 그 이후로는 건물 설치나 업글하려해도 기본 몇시간 ~ 몇일 걸려서

'빠른성장'이라는게 와닿지는 않았어요

그래서 저는 무과금/라이트 유저분들께 

그리스선택 -> 국가변경은 솔직히 추천드리지는 않습니다.

600크라운 더 알차게 쓸 수 있거든요 ;ㅁ; 

 

하지만 그리스의 특스유닛인 기병은 꽤 강합니다.

로마의 군단(근접유닛)도 다른 국가 근접유닛에비해 체력은 높은편인데

중반부에 기병과 레이더 조합을 많이 쓰고

그 외에도 몸빵 + 방어건물 우선공격 때문에 기병 많이 쓰거든요.

 

그래서 나라를 선택할 때 자신의 플레이 성향이라던지,

국가별 보너스&특수유닛을 살펴보고 결정하시는게 좋습니다.

cony_special-13

 

​                                                                                                                            

(2) 두번째로 많이 받은 질문이 '처음에 뭐부터 해야돼요?' 라는 질문

 

일단 게임을 시작하면 Dawn age부터 시작합니다

튜토리얼 하다보면 stone age석기시대로 업글하구요.

 

멀티플레이어와 배틀이 그 다음 시대인 청동기시대에 열리기 때문에

그전에는 싱글플레이, 광산과 나무에서 채집, 사냥을 통해 자원을 얻습니다.

청동기시대로 업글하는데 3,500골드 & 2시간이 걸립니다.

그러니 최대한 빨리 청동기시대로 업글하시고 멀티플레이와 배틀에서 약탈을 하세요

하루종일 채집하고 싱글플레이 하는것보다 약탈 한번 하는게 훨씬 더 많이 법니다.

 

​                                                                                                                            

 

(3) 세번째로 많이 받은 질문이 (1) 병력 생존 조건

 

-> 병력들은 상대방의 모든 방어시설을 파괴하면 생존하는데요

이때 생존해서 집에 돌아오는 병력들은

전투에서 살아남은 병력 + 사용하지 않은 병력들입니다.

 

그러나 사용했던 Alliance troops(길드원들에게 지원받은 병력)과 용병은 돌아오지 않습니다

또한 사용했던 마법, 블레싱도 일회용이기때문에 다시 생기지 않습니다.

 

​                                                                                                                            

(4) 네번째로 많이 받은 질문은 '약탈'관련 질문입니다.

 

기본적인 약탈팁은 밑에 글을 참고해주세요 :) 가장 기본적인 정보입니다.

나름 자세히 설명해놨는데 혹시 추가적으로 질문 있으시면 쪽지보다는 댓글 달아주세요!

 

■ 공략 - 약탈편 [상대 자원 확인하기 / 약탈 기본 팁 / 캐러밴 팁/ 약탈량 확인하기]

//blog.naver.com/sookyung525/220435214173

 

​                                                                                                                            

(5) 그 외에 게시판 질문 & 댓글 질문

 

도로 : 각각의 건물들을 도로를 이용해서 타운센터로 연결하면

연결된 모든 건물에서 추가 골드 획득이 가능합니다

 

약탈량 : 상대방의 자원 생산시설 50% 약탈가능/ 자원 저장시설 25% 약탈 가능

 

글로벌 서버 vs 아시아 서버 

- 글로벌 서버에서 키운 아이디는 아시아 서버로 연동 안됨

- 서버는 같은 서버 이용 (글로벌 서버 유저와 매칭됨, 같은 길드 가입도 가능)

- 선택할 수 있는 언어와 1:1 문의하기 창구만 다름

- 이외에 게임 내 변경점은 없을 예정

 

Barracks 막사 : 병력 생산소

처음 시작하면 1개, 청동기 시대에 2개, 고전시대에 3개 지을 수 있습니다.

 

병력 생산 : 병력 생산기지(막사)에 공간이 없으면 유닛을 아예 눌러놓을 수도 없음

 

4.JPG

 

클래시오브클랜의 경우 집합소 정원 초과해도 훈련소에 유닛을 미리 눌러놓을 수 있습니다.

그래서 전투 갔다오면 어느정도 유닛이 생산되어있죠

5.JPG


하지만 도미네이션즈는 수용공간이 없으면 유닛을 아예 눌러놓을 수도 없습니다.

이게 조금 불편하긴 합니다만 대신 도미네이션즈는 병력이 살아돌아오죠!

 

사실 전투를 잘~해서 병력이 살아돌아오는게 자원이나 시간적인 면에서 더 효율적인 것 같습니다.

 

얼라이언스와 얼라이언스 병력 지원

 

얼라이언스(길드) 가입은 맵에 있는 얼라이언스 게이트를 건설해야지 가입할 수 있습니다.

얼라이언스 게이트는 철기시대에 건설할 수 있습니다.

 

6.png

 

얼라이언스에 가입하면 길드원끼리 병력지원 요청을 할 수 있는데요

시대가 맞지 않아도 지원하는 병력 스펙은 그대로 유지됩니다

 

기본적으로

 시대

얼라이언스 게이트 랩 

지원받을 수 있는 병력 수 

 철기시대

 1

 3 명

 고전시대

 2

 6 명

 중세시대

 3

 9 명

 화약시대

 4

 12 명

 계몽시대

 5

 15 명

 

여기에 프랑스는 국가 보너스로

철기시대에 지원받을 수 있는 병력 +3 추가로 받을 수 있고

화약시대에 + 3 더 늘어난다고 합니다.

 

                                                                                                         (2015.8.18 내용 추가)

(6) Castle(성) & 영웅들

Castle에 관한 기본적인 특징은 아래의 글을 참고해주세요.

■ 공략 - 기초편2탄 [Army Buildings 종류 & 특징]

//cafe.naver.com/nexondominations/2598

이제 성과 영웅에 대해 좀더 자세히 알아보겠습니다.

우선 성은 중세시대에 건설할 수 있습니다.

 시대

성 레벨 

사용 가능한

영웅 

 업그레이드

소요시간

 영웅

최대 레벨

 중세시대

 1

알렉산더

클레오파트라

 2일

 15레벨

 화약시대

 2

 노부나가

 4일

 15레벨

 계몽시대

 3

 나폴레옹

 5일

 20레벨

 

 

건설을 하면 중세시대 랩 1때는 알렉산더와 클레오파트라라는 영웅들을 사용할 수 있는데요

영웅들의 특징은 가장 가까운 적을 공격하며, 상대방 영웅을 공격할 때 더 강해집니다.

 

영웅은 유닛처럼 뽑아서 사용하는게 아니라 성에서 활성화 시켜야 합니다.

영웅을 활성화하는데 비용은 들지않고, 활성화를 누르면 바로 사용 가능합니다.

 

 

캡처1.JPG

 

한 번에 한명의 영웅만 사용 가능하며, 활성화 해놓은 영웅은 공격/ 방어 시 사용됩니다.

이때 활성화한 영웅은 다시 비활성화 시킬 수 있습니다. 패널티는 없구요.

 

공격/방어에서 영웅이 죽거나 전투에서 체력을 소모하면

영웅은 배틀 후 비활성화 상태가 됩니다.

영웅은 전투에서 소모된 체력에 비례해서 회복시간이 필요한데, 회복시간은 최대 24시간입니다.

 

즉 영웅이 공격/방어 중 반피가 깎였다면 12시간의 회복시간이 필요한거죠

이때 크라운을 이용하면 즉시 회복이 가능합니다.

 

영웅들은 Blacksmith에서 유닛 업그레이드 하는 것 처럼 업그레이드 할 수 있습니다.

성을 업글하면 새로운 영웅 사용이 가능하구요.

 

또한 모든 영웅은 발리스타 타워나 스파이크 트랩에 취약하니 전투에서 이 점 유의하세요 ㅇㅅㅇ!!

 

↓↓↓ 발리스타 타워

 

8.jpg

 

↓↓↓ 스파이크 트랩

9.png

 








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