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공격속도에 대한 효율 분석   

  • 4.2
  • 5
  • 등록일 : 2016-06-08 09:35:22
  • 수정일 : 2016-06-08 09:46:41
  • Level 01 스칼렛시아
  • 조회수 : 3,621
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공략 전 참고사항



1. 최하공속은 85.



2. 최대공속은 1000.



3. 공격속도는 오직 평타에만 적용된다.


4. 평타 공격 모션 및 시간은 공속에 영향을 받지 않는다.

4-1. 평타 공격 게이지 풀 충전 후, 다음 평타 게이지 충전까지의 중간 시간,
평타 공격 시간은 공속에 영향을 받지 않는 고정시간이다.

4-2. 평타 공격 시간은 평타 모션(이펙트)의 지속시간 및 타겟과의 거리에 따라서 길어진다.

4-3. 평타 공격 시간은 모션이 단타 모션일수록 짧다.
ps. 주로 칼속성

4-4. 평타 공격 시간 다단히트 이펙트를 가진 카드일수록 길다.










공격속도 효율.png


공격 속도 수치 별 평타 게이지 충전 시간을 정리한 표입니다.

공격속도는

 85 - 240의 1차구간
250 - 500의 2차구간
500-1000의 3차구간

으로 분류 가능합니다.


1차 구간에서는 1-20의 상승만으로도 충전시간이
수치상으로 눈에 띄게 감소합니다.


2차 구간에서는 1차구간에 비해 많은 공격속도를 요구하며
총 차징시간의 감소치가 점점 줄어드는것을 확인할수있습니다.


3차 구간에서는 공격속도 비례 차징시간의 감소가 1,2차 구간에 비해 비효율적으로 분석됩니다.
500 이후부터는 공격속도 100이 증가할때마다 0.1초씩 감소하는 규칙성이 보입니다.





결론




1.  카드마다 평균 공격속도 500의 확보가 필수적으로 판단된다.


2.  하지만, 공격속도 500이상의 확보까지는 의미가 없는 것으로 보인다.


3. 장비 옵션 맞춤시 장갑 강화&레벨업을 통하여 공격속도를 확보 하되,

공격속도 500이상 세팅은 피하도록 하자.




공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
4.2
긍정 평가긍정 평가긍정 평가긍정 평가부정 평가
5 명 참가
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    관리자 검은성서   신고 2016-06-08 !! 간만에 공략이!! 베스트로 가랏!!
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    Level 08 위드벤드   신고 2016-06-08 진짜 완전 개꿀 공략이네요!! ㅊㅊㅊ드립니다!
    0
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    Level 01 Elche   신고 2016-06-08 ㅊㅊ
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    Level 34 내가나루토를보는데   신고 2016-06-08 500이라...그렇군요...
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    Level 01 히포크리트   신고 2016-06-08 배공으로 가버렷!!
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  • 뉴릴 프로필 사진
    Level 15 뉴릴   신고 2016-06-08 베공으로 가버려엇!!
    0
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    Level 01 MangoSix   신고 2016-06-08 좋은 공략이네요 ㅋㅋ
    0
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    Level 01 퐁당퐁퐁   신고 2016-06-08 오오 이런 공략 감사합니다
    0
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    Level 01 희령¤   신고 2016-06-08 와.. 매번 좋은 공략 감사드립니다아~~
    0
  • 이지나기 프로필 사진
    Level 16 이지나기   신고 2016-06-08 500 이 11000은 0.5  그러면 쉽게 생각해서 500일때 1번때리고 1000일때 2번때린다는 소리인데 그만큼의 누적 뎀지를 계산해야 되는거 아닌가요?
    0
  • 닉네임
    Level 01 레일건이간다   신고 2016-06-08 근데 1000찍기가 너무어렵죠..1000찍을려고 노오오력 할바엔 다른 스텟에 투자하는게 좋다는 뜻 아닐까요
    0
  • 이지나기 프로필 사진
    Level 16 이지나기   신고 2016-06-08 이거 아무리 생각해도 확정 결론은 좀 이른듯하네요 똑 같은 적을 공속500 이랑 공속1000 으로 쳣을때 누적뎀지를 알수있어야 확정 결론을 낼수있지 않을까 생각이 드네요 흠.... 좀 많이 어렵네요 공속이 높은많큼 공격력이 감소 될거고 공속이 낮은많큼 공격력이 올라 갈태니
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    Level 01 스칼렛시아   신고 2016-06-08 충전 시간만 따지면 그렇게 생각하실수도있지만공속의 가장 큰 문제는차징 후 다음 차징시작까지 걸리는 평타공격시간이 문제입니다이 시간은 공속에 영향을받지않는 고정타임으로모션에따라 1초에서 1.3초까지 걸립니다1초라고 계산해도 10회 누적공격시 공속500이 20초공속 1000이 15초입니다거기다가 문제는 위의 내용에서 필요없는 내용으로 판단하고 뻈지만공속1000달성하려면 장갑6성+풀강화+45레벨은 기본에방어구6피스에 공격속도 옵션이 다 최대치인 70이 붙고도 그 공속에 강화시 랭덤하게 누적되는 옵션으로 공속이 최하 3-4번은 붙어야 1000이가능합니다누적딜로 테스트 이미 해봣지만 공속을 500이상 주는것보다 공방체뿐 아니라 치명까지 다른옵션을 누적시키는게누적딜이 더 나옵니다
    0
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    Level 01 Nixa   신고 2016-06-13 참고하고 갑니당!!!!
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